通过将瓶子放入在酿造界面的底部3个格子内并将材料放入顶部的格子内,你可以将材料提炼到瓶子里并酿造出能给予玩家效果的药水。
每种药水都是从制作水瓶开始的。通过将一个玻璃瓶从水源里装水获得。下一步则是添加基础材料来制造基础药水,这通常会是地狱疣,它本身并不会给药水添加效果。当你以同样的方式放入二级材料时,你就可以制造出有效果的药水了。第三个材料可以被加入来使效果增强、持续更久、或者是颠覆效果。最后,火药可以在任何阶段添加进去来将药水转化成喷溅药水,这使药水能被投掷并使效果扩散开来。每个酿造步骤耗时20秒。
酿造台
用于添加材料到玻璃里
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玻璃瓶
所有药水的容器
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水瓶
所有药水的基础
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基础材料是所有药水的起点。地狱疣是这个阶段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用来制作多数的药水。其他所有的基础材料都只能用来制作"虚弱药水"。
地狱疣
粗制的药水
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萤石粉
浑浊的药水
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红石粉
平凡的药水
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发酵蛛眼
虚弱药水
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二级材料将给予粗制的药水一个特定的效果但不会改变药水的强度和时间。 当直接加入到一个水瓶中,任何的这些材料都会造出平凡的药水(发酵蛛眼例外,它会造出虚弱药水,以及金胡萝卜,它不能被加入到水瓶中来制造药水)。
岩浆膏
防火
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糖
移动加速
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闪烁的西瓜
瞬间治疗
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蜘蛛眼
中毒
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恶魂之泪
生命恢复
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烈焰粉
力量增强
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发酵蛛眼
力量减弱
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金胡萝卜
夜视能力
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河豚
水下呼吸
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兔子腿
跳跃提升
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改性剂会改变药水的属性。"时间加长"和"效力增强"的版本可以无限地互换。
红石粉
加长时间
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萤石粉
增强效力
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火药
使药水可投掷
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发酵蛛眼
腐化效果
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基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
粗制药水 等级:基础 |
无 | ||
持久(分钟) | ||||
- |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
平凡药水 等级:基础 |
无 | ||
持久(分钟) | ||||
- |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
虚弱药水 等级:基础 |
对所有的近身攻击减少的生命伤害, 要注意的是玩家在没有武器时不能造成任何伤害。 | ||
持久(分钟) | ||||
1分30秒 |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
浑浊药水 等级:基础 |
虚弱药水的基础 | ||
持久(分钟) | ||||
无 |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
治疗药水 等级:基础 |
每瓶恢复2颗心 | ||
持久(分钟) | ||||
瞬间 |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
抗火药水 等级:正面 |
给予对火,熔岩,和烈焰人的远距离攻击的免疫力。 | ||
持久(分钟) | ||||
二级药水3::00;三级8:00 |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
再生药水 等级:增益 |
大概每2.5秒恢复半颗星生命值(二级),大概每2.5秒恢复1颗星生命值(三级) | ||
持久(分钟) | ||||
0:45(二级);2:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
力量药水 等级:正面 |
所有近身攻击伤害增加3 颗心。 | ||
持久(分钟) | ||||
3:00(二级);8:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
迅捷药水 等级:正面 |
每级增加玩家20%的速度,包括行走速度,潜行速度,疾跑速度,并能增加跳跃的长度。 | ||
持久(分钟) | ||||
3:00(二级);8:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
夜视药水 等级:正面 |
使一切看上去处于最大亮度,包括水下区域。 | ||
持久(分钟) | ||||
3:00(二级);8:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
跳跃药水 等级:正面 |
允许玩家跳得更高,并减少掉落伤害。 | ||
持久(分钟) | ||||
3:00(二级);8:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
水肺药水 等级:正面 |
在水下时不会消耗氧气条,且在水下的视野会更清晰。 | ||
持久(分钟) | ||||
3:00(二级);8:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
隐身药水 等级:正面 |
使用后玩家的模型将隐身,除非玩家穿着盔甲,生物对玩家将为中立。 | ||
持久(分钟) | ||||
3:00(二级);8:00(三级) |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
喷溅药水 等级:药水 |
喷溅药水(Splash Potions)是药水的可投掷变种。喷溅药水能通过使用来丢出。当它们爆炸时,会对周围的生物施加状态效果。 | ||
持久(分钟) | ||||
瞬间。 |
基础 | 材料 | 酿造台 | 药水 | 效果 |
酿造台 |
滞留药水 等级:药水 |
该药水(Lingering Potion)是可抛掷,且会在地面留下状态效果区域的药水变种。与喷溅药水一样,可以按使用物品来丢出。遇到撞击则会爆裂,创造出一片云。 | ||
持久(分钟) | ||||
云赋予实体的效果的时间是相应的药水的4分之1时长。对于没有时间的药水,例如瞬间治疗与瞬间伤害,药水的效力会减到原来对应药水的2分之1。 |
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