在避难所生存中,当家人的出现各种异常体征状态时,我们必须对应进行处理否则就会导致角色生病或死亡,下面小编就给大家整理了目前游戏中九中角色状态及对应处理方法。
1.干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2.饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
3.脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4.挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5.受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6.生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7.疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8.疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9.力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
以上就是游戏中全部9种人物状态的介绍了,另外一些状态结合起来可能会出现不同的显示情况(就是人物画面)例如妈妈疯狂加受伤,女儿疲劳加受伤,会多一个纱布在膀子上,喜欢刨根揭底的玩家可以自己到游戏中进行尝试哦。
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