这年头,游戏都喜欢整点什么小惊喜。Steam移植的模拟生存类文字剧情冒险游戏《避难所:生存(60秒)》,已在2月1日提前上线,也算是给期待已久的新老玩家们带来了2月份的首个礼物~
【安卓版】
比起当年在Steam买入时的30+,《避难所:生存》首周折扣6元即可入手,良心工作室简直不要太良心!
话不多说,我团球球早已在开售的第一时间就冲了,毕竟大家都知道,首发折扣一般都是力度最大的~走你就完事。
虽然之前买了端游版但其实并没有深入玩过,只是集邮爱好者(x)。对移动版期待已久的我也是跃跃欲试,仪式感满满地擦了擦手,打开《避难所:生存》。
PC和手游实际操作起来大有不同,相较起来,摇杆移动和键盘/手柄操控的手感就已是相去甚远。
核武器这个玩意儿吧,一直是悬于各国头顶的达摩克利斯之剑,威胁着世界和平。为了提高民众对核武器危害的认知,呼吁世界和平,《避难所:生存》中的各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众切身体会到核武器的危害,珍惜眼前的和平!
这就是未雨绸缪,这就是防范与未然!
不知道谁曾经表示:「人类是最喜欢预言自己种族灭亡的生物。」虽然在地球上有能力预言自己种族灭亡的生物也估计只有人类了,但这话……倒也没毛病,“不知道谁”果然诚不欺我。
都说强迫症需要用到「脱敏疗法」,相信「选择困难症」患者在《避难所:生存》中要么被治愈,要么被逼疯——毕竟开局的60秒极限搜(拾)刮(荒),我粗略环顾了一下四周,可拾取的选项估摸着就得有几十个,而你只有六十秒时间。
平时二选一都费劲,那这选起来不是爽飞?
选择困难症:头皮发麻。
真正的勇士,就要敢于面对最高难度的挑战!所以我果断选择了——
简单。
开局的60秒搜刮物资之前,游戏还是十分贴心地给了我们一些探索时间,用来熟悉环境和物资的分布。
一家四口的人物都可选择,我琢磨了一下左右都是成年男子最强壮,没准还能多带点东西,就选择了矮矮壮壮的泰德大叔。
先晃动了一下摇杆适应操作,趁着探索时间便在家里逛起“大街”。
这一地罐头水的,连消防斧都能随便乱放,地上还摞成摞,你搁这摆摊呢?
有一说一,这一家四口除了咱也怪离谱。谅你外头警报响得震天,我也能安然处之,颇有泰山崩于顶而面不改色的大家风范:你忙归你忙,我自处巍然。
避难所入口趴着的这只人类幼崽呢就是我儿子,手握画笔看样子立志要成为画家。
你但凡挪两步自己跳下去我都能多带点东西!这智商基本也就告别自行车了。
喏,这屋里窗前站的就是我老婆,长得挺好看。
别说,乍一看也挺像个正常人,系个围裙捧个账本的,贤妻良母!颇有当家主母风范!除了喜欢在墙上挂黑白照片也没什么不对劲的。
我闺女也遗传了本人的优良基因,长势喜人,一看就肺活量贼拉强。
怀里捧个次中音还吹挺好,外边警报响成这模样你是要跟它比比谁声儿大呗?
一家4口,三个生活不能自理,全靠我一个人忙。
一个都不想带,好想苟,好想自己活.jpg
首次体验60秒极限拾荒战绩实在残酷,我无头苍蝇般满屋乱窜了一通,还花了大半时间研究怎么捡东西。东西么捡到,人也当场去世在避难所门口,整个就一大写的「惨」。
整个搜索时间充斥着:
“thump!”
“pow!”
“(物体倒地的声音)”
东西是刚才捡的,人是当场没的。
《去 世》
事实证明,不要当贪狗。
洗把脸,振作精神,我坐直身子又重开一局,这把一定行!
上一把抛妻弃子人还没了,着实有点残忍,这把我幡然悔悟:
怎么能抛下妻子和孩子们独自求生呢,太不是人了,简直禽兽!
开局第一步,抄起老婆就跑。
紧接着捡起地上不成器的儿子,扔进避难所。
最后扛起女儿,顺手捎上旁边的收音机,大功告成!
家人营救成功,垫背的*3 get√,这把我走献祭流(?)。
总而言之,多个人手就多个生存的机会嘛,一家人总归是要整整齐齐的!
遗照都裱好了,可见我老婆目光多有前瞻性,前瞻到直接跳过意外进入准备改嫁阶段。
成功带上老婆孩子跑路,进入避难所,右下角的日记本记录了每个人的状态和每天发生的不同事件。在这里还可以给活着的家人们分配食物和水。
如果家庭成员精神状态好的话,也可以派出前往地面搜集物资——当然,会发生什么都是未知数,没准就一去不复返了。
事件也是五花八门,处理不慎分分钟把你送往BE之路,极其傲娇。
有人敲门,或许是邻居好心人,或许是入室抢劫的强盗。
极度饥饿,你会把儿子的仓鼠吃了吗?
……
等等,几乎每天都要面临种种重要抉择,泰德老师手把手帮你治愈选择困难症!
等待救援过程中,意外也随时有可能发生:
女儿和蜘蛛搏斗当场变异;
食物和水不足,或者受伤生病导致死亡等等。
千奇百怪的死法已经见怪不怪了,总而言之这是一个操作「难度不大」、非常「容易」上手,对萌新和选择恐惧症患者「非常友好」的游戏!
抛妻弃子or带老婆孩子跑路你会怎么选?来《避难所:生存》中试试看你能活几天吧!
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