孙悟空一棒生死无关,这句话很简明扼要的概括了王者荣耀孙悟空的玩法,在之前的版本中孙悟空主要是以暴击输出为主,超强暴击一套带走AD英雄,然而...岁月不饶猴,经过无数次削弱后,孙悟空慢慢被大家遗弃了。6月6日,王者荣耀孙大圣重塑归来,还能否再大闹天宫?
玩家们,大家一起来探讨下,孙悟空重做之后只能否继续玩,用孙悟空来上分?
齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。
鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。
4399耗子:核心的机制没有改动,猴子依然摆脱不了吸血鬼的命运,后期对于后排杀伤仍然存在!但是前期,我们还是玩杨戬,玩花木兰吧!~
4399简木:没钱,不买...这种三棒子的无脑英雄,我是不玩的。
4399挽歌:对于无脑挂泉躺赢的本小学生,玩什么英雄都一样!
4399三炮:感谢地丑拯救我于水火之中,猴子既出游戏必卸!
4399夜幕:肯定玩啊,就因为是齐天大圣重做归来,说啥也支持下啦!
各位玩家,把你们队本次孙悟空重做的方法在文章下方评论中发表粗来哦~
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