各位召唤师好,S22赛季已经开启两个多月了,赛季已迈入了中期,各分路英雄选择逐渐有了比较清晰的优先级,为了平衡,峡谷又有新动向,元芳给大家带来了最新7位英雄调整方案,助力大家快速上分~所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,掌握应对策略,快速上分上星上王者!
英雄调整
1、黄忠(增强)
调整思路:
由于版本更迭黄老爷子与老伙计纯净苍穹告了别,我们提升了他开启大招时的双抗加成来弥补他失去苍穹后的生存能力,让这位老将能够继续在峡谷奋战。
调整细节:
三技能:双抗提升:180(+90/Lv) → 180(+160/Lv)
大神tips
小丑解读:
由于版本调整、装备改动等一系列变化,黄老爷子生存及输出环境在当前版本得到了极大的挑战。本次调整后,三技能每级提升70点双抗成长,满级状态共提升500点双抗,使得黄忠生存能力有明显提升。辅助方面,购买近卫荣耀的蔡文姬、牛魔更是和黄老爷子产生了奇妙的化学反应,使黄忠变为真正的“坦射”,务必注意的是,目前版本节奏过快,黄忠一定要熬过前中期的弱势期,后期才有站撸一切的资本。
皮蛋我们走解读:
之前版本的黄忠,开大之后很容易变成活靶子且不易自保。调整后,黄忠开大会变得更肉更耐揍,刺客想强行切开大并安置警戒地雷的黄忠需要三思了,很可能在无法一套带走的情况下将自己白白搭进去。
2、孙策(增强)
调整思路:
由于版本变迁,目前孙策的表现不尽如人意。我们提升了孙策二技能的成长伤害,希望江东小霸王能在后期打出自己的威势。
调整细节:
二技能:技能伤害:180(+40/Lv)(+0.7Ad) →180(+62/Lv)(+0.7Ad)
大神tips
学医解读:
对抗路表现不佳的孙策又迎来了一波平衡加强,二技能在后期多了一百多点伤害,这在对线以及团战中有明显的伤害增幅,使得清线更加快速,瞬间爆发伤害提升,所以孙策在前中期可以直接硬刚对手,就算没打死也能打残对面送他回家。
无言解读:
孙策二技能每级伤害成长多了22点,满级多了110点的伤害,线上对线更强了,312一套秒人能力更强了,哪怕是做了半肉装的孙策在后期也有不错的伤害。
子煜解读:
孙策的后期对抗能力确实太差了,这次增强可能可以一定程度上改观孙策后期在带线和对抗上的局面,让孙策在后期带线的时候与对方的战士也有一战之力,这样的孙策将会更加全面和强势。
3、夏洛特(增强)
调整思路:
新版本的大环境变动使夏洛特的强度躺了枪,我们试图通过提升她的前期作战能力让她在线上更加能打。
调整细节:
一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)
二技能:生命回复:25(+4/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.075Ad)
大神tips
学医解读:
由于版本节奏加快,夏洛特前期一旦劣势就很容易输,且夏洛特前期坦度和留人能力不足,对于依赖被动连招的夏洛特来讲很难在前期打出优势,而本次调整提高了夏洛特前期对线团战的容错率,技能释放会更舒服一些,但该猥琐发育还是得猥琐发育,稳住别浪。
煲仔饭解读:
较调整前,一技能CD前期减少1秒,满级CD仍为7秒,前期一技能冷却的减少可以更加容易清线和消耗对手,同时在前期团战中一技能的释放间隔变短,可以更快打出七星光芒剑的被动;二技能每段生命回复能力有所提升,线上续航能力和团战生存能力都也得到略微提升。
4、马超(削弱)
调整思路:
马超在高端局有些偏强了,我们正着手解决这个问题:本次更新尝试削弱他的生命回复,从而限制马超的持续作战能力来抑制他滚雪球。
调整细节:
被动技能:回复生命值:30(+2*英雄等级)(+4%*最大生命值) → 30(+2*英雄等级)(+3%*最大生命值)
大神tips
敌解读:
调整前,马超依靠自身高生命值回复几乎可以做到赖线从不回城补血,续航能力以及团战生存能力非常强。调整后,对马超的对线、续航有较大影响,同时马超团战的生存能力会受到一定影响,整体强度有所下降。
无言解读:
马超的被动生命回复削弱,续航能力有所下降,调整前的马超一局下来基本不用回家,这次回血下调势必影响马超的整体节奏,更需要注意血量,操作方面不能出现过多失误了,团战容错率下降,不过对于熟练了马超的玩家依然强势。
子煜解读:
马超依赖的高机动性和高爆发让他很难在半肉和纯输出之间做抉择,这次的削弱可能会导致半肉玩法向输出玩法倾斜,强度上算是降温处理,影响不太大。
5、镜(削弱)
调整思路:
镜的大招拥有极高的操作上限,冷却时间又相对较短,这也让她在高端局中显得不太好处理。我们希望适当提高她的大招冷却时间来提供一定的真空期,增加她的试错成本。
调整细节:
三技能:冷却时间:30(-5/Lv) → 40(-5/Lv)
大神tips
她与药皆苦解读:
本次削弱其大招CD10秒, 前期利用野怪飞雷神回复状态可能会导致发生团战时大招还在冷却中,实战感知比较明显,中后期满CD后则影响不是很大,主要是前期需要注意大招CD。
然然解读:
本次对镜的三技能调整是一个不小的削弱,镜比较吃三技能,有三技能和没三技能区别很大。镜作为一个打野英雄,容易吃到蓝buff,所以技能冷却CD很快,很多时候都能等到三技能CD冷却,进行反杀或Gank。
子煜解读:
镜的大招冷却时间增加直接导致镜的爆发期空挡增加,这直接导致了镜后期很难做到一波团大招消耗一波团大招收割的玩法了,对镜来说算是不小的影响。
6、狄仁杰(削弱)
调整思路:
最近狄大人的全段位胜率在射手中都已有些超标,因此我们对他的令牌伤害稍作下调,希望他的胜率能够回归正常水平。
调整细节:
一技能:令牌物理伤害:180(+20/Lv)(+0.22Ad) → 165(+20/Lv)(+0.22Ad)
一技能:令牌法术伤害:120(+22/Lv) → 110(+20/Lv)
大神tips
南刀解读:
调整前,狄仁杰一二技能可以贴脸打出爆发伤害,线上难逢敌手。调整后,一二技能贴脸多段令牌伤害明显降低,线上对拼能力削弱,不益硬拼,多远程消耗。
煲仔饭解读:
较调整前,狄仁杰一技能的法术和物理伤害下降,消耗和清线能力都有所下降,需要注意的由于一技能的机制其在团战中释放频率并不是很高还是主要以平A为主,故总体对强度上面影响较小。
无言解读:
狄仁杰依赖被动前期对线很强势,这次一技能物理法术伤害全部削弱,前期对线和清兵线能力有所影响,不过影响不大。
7、貂蝉(削弱)
调整思路:
在本次更新中我们彻底的修复了貂蝉被动多段回血只触发一次的问题。在问题修复后,貂蝉的回复能力会进一步提高。目前,貂蝉在全段位的热度都达到了较高的水位线,在许多社区中我们也收到了关于貂蝉强度太高的玩家吐槽。综合貂蝉胜率和出场率的情况和玩家体验的反馈,我们对貂蝉的被动回复做了小幅降温。
调整细节:
被动:生命回复:125(+15*英雄等级) → 120(+11*英雄等级)
大神tips
子望解读:
调整前,貂蝉在当前大环境的版本中表现较佳,基于印记连爆的情况下的回血量上升,使其生存能力、续航能力以及阵地作战能力均有不少提升,作为制衡,本次削弱单次生命回复,小幅降温。
无言解读:
调整前的貂蝉吃了新版本红利非常强势,加上之前回复的加强貂蝉对噬神之书的需求没有以前那么大,这次貂蝉的被动生命回复削弱,续航有所降低,满级回复足足少了61点,出装方面需要考虑出噬神之书,或者铭文方面要有所调整。
本次版本的英雄调整如上持续为您播报。
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