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王者荣耀8月9日更新 廉颇无尽征程上线

20-09-07 柠栀
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王者荣耀将于2020年9月8日8:30-9:30对全服进行不停机更新,廉颇无尽征程限时秒杀!

【更新内容】

99公益日参与活动送好礼,廉颇新皮肤限时秒杀

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

【99公益】集合做好事,携手助公益

99公益日,王者荣耀邀请召唤师们一块做好事,参与99公益日活动,完成登录、对局、分享等任务,即可贡献公益助力值,全服达到9900W,王者荣耀将携手99公益日共同为【天才妈妈】公益项目助力99万公益捐款;同时,召唤师们也可获得99公益日头像框,“集合,一块做好事吧”获得限时语音等好礼,更多详情可前往游戏内活动中心查看。

【活动时间】:9月7日-9月13日,具体时间详见后续活动公告

【活动入口】:活动面板-活动-【99 公益】

【活动奖励】:

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

【99公益】体验卡兑换限时开启

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

【活动时间】:9月8日更新后-9月14日23:59

体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤苏烈-爱与和平,程咬金-爱与正义)

本期体验皮肤: 程咬金-功夫厨神、安琪拉-心灵骇客、孙尚香-水果甜心、孙膑-天使之翼、芈月-红桃皇后。

本期体验英雄:百里玄策、花木兰、王昭君、瑶、苏烈、百里守约

惊喜礼包和幸运礼包的概率公示如下:

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

【99公益】参与公益活动得感恩好礼

“99公益日”来啦,让爱心与公益充满峡谷吧!参与99公益周系列活动可获得公益小回礼!

【活动详情】:

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

【活动时间】:9月8日更新后-9月14日23:59

【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式

【99公益小礼包】:打开后可获得下列奖励之一:钻石*9、钻石*19、钻石*49、钻石*99。累计使用还可获得浓情玫瑰哦!

【镜像对决】参与对决得刺客皮肤体验宝箱

镜像对决模式限时开启,本周开放刺客英雄solo,参与1v1镜像对决即送刺客皮肤镜像对决礼*1,使用同一英雄连胜达指定场次还有限时专属荣誉称号!

本周开放部分刺客英雄(元歌,李白,司马懿,韩信,娜可露露,橘右京,百里玄策,露娜,裴擒虎,云中君,镜)

【活动时间】:9月11日0:00-9月13日23:59

【刺客皮肤镜像对决礼】:打开后可任意选择以下奖励之一:3日体验卡(百里玄策-威尼斯狂欢、兰陵王-隐刃、李白-范海辛、孙悟空-西部大镖客、镜-冰刃幻境、元歌-午夜歌剧院、裴擒虎-街头旋风、云中君-荷鲁斯之眼)、钻石*15。

廉颇-无尽征程 限时秒杀上架

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

廉颇-无尽征程限时秒杀,单人秒杀价60点券,两人成团可享拼团价60点券得荣耀征程礼包!

【上架时间】:9月8日-9月14日,具体时间详见后续官网公告。

【单人秒杀价】:60点券(价格488点券)

【荣耀征程礼包】:打开后必得廉颇-无尽征程*1和荣耀积分*30。

【头像框游戏币礼包】限时上架

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

打开后可随机获得以下之一:暑假头像框、牡丹仙鹤头像框、大队长头像框、上分大吉头像框、双倍游戏币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。

【礼包上架时间】:9月11日0:00-9月14日23:59

【礼包价格】:600游戏币

【概率公示】:

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

商城更新

【更新时间】:9月8日更新后

1.夺宝奖池更新

积分夺宝奖池更新:孙悟空、钟馗替换为杨戬、司马懿

钻石夺宝奖池更新:高渐离、夏侯惇、刘禅、黄金武士(3天)替换为张良、廉颇、庄周、万圣前夜(3天)

2.碎片商店更新:

【公告】9月8日不停机更新 廉颇新皮肤限时秒杀

版本相关:

一、英雄调整

1. 诸葛亮

减少二技能冷却

诸葛亮拥有法师中第一档的爆发伤害,但是由于他本身缺少控制和生存放大能力,到了后期团战还是少了一点操作可能性,我们希望通过减少他后期二技能的冷却时间,来让他有更多机会打出自己的精彩时刻。

二技能:冷却时间:固定1.5 → 1.5(-0.1/Lv)

二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)

2. 花木兰

增加生存能力

作为老牌的明星边路,花木兰沉寂得有些久了,本次调整我们希望补充她前期的轻剑伤害来帮助她线上更好地到达4级,同时适当提升她重剑形态下的免伤比例帮助她在团战中更加完整地打出自己的连招。

轻剑形态二技能:旋转伤害:72(+8/Lv)(+0.36Ad) → 100(+8/Lv)(+0.36Ad)

重剑形态被动技能:免伤比例:40% → 45%

3. 司马懿

优化被动机制

我们发现有时候司马懿的能量不足以让他发挥“大魔王”的全部实力,因此我们给了司马懿一些帮助,好让司马懿在击杀野怪和英雄时“汲取”他们的能量。

被动技能:增加效果:击杀英雄或野怪时会回复10点能量

4. 阿古朵

降低前期节奏

由于独特的收野和召唤机制,阿古朵拥有第一档的打野速度和推进能力,这也让他在高端局中发挥出色,我们希望通过延长大招前期的冷却时间来让他的推进速度慢下来。

本体普攻加成比例:0.7 → 0.6

三技能:冷却时间:固定26 → 40(-7/Lv)

5. 蒙恬

调整蓄力机制

蒙恬防御姿态下的兵势有很大一部分来自于敌方的攻击,但这部分伤害并不稳定,而且蓄力不增加任何效果的设定也略微有些不合直觉。我们希望蒙恬通过蓄力在兵势上获得更多的主动性,希望他防御姿态下的感受更符合预期。

蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势

蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad) → 40(+20%兵势)(+1.0Ad)

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35Ad)

二、问题修复与优化

1、修复了铠二技能击退距离异常,可以隔墙击退指示器范围外敌人的问题;

2、修复了铠在三技能快结束时使用二技能,强化普攻丢失的问题;

3、修复了铠开启2技能时再开启3技能,强化普攻会丢失的问题;

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