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乡村老师新手进阶攻略 如何让学生的成绩健步如飞?

随风Tz. 21-01-18
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  Lucky,再次见面o(`ω´*)o最近放假,可以高产,顺便夸一句:

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【全干货/详细易懂】乡村老师由入门到精通!进阶篇‖如何让学生的成绩健步如飞?

  好了,回归正题,本期是入门到精通【进阶篇】  没有看过上一期【入门篇】的捧油们可以点击下方传送门查看:

【入门篇】点击查看

  进 阶 阶 段 :  本期我们来讲一下,如何使学生成绩健步如飞,首先我们需要了解以下这些必知的信息↓↓↓

  1.教学等级  教学等级初始1级,满级6级,教学经验可以通过每天温习文案‖上课获取,第一次升级可以上六节课,后面三次升级是增加课程增量+1和知识增量+1,最后一次升级还可以增加10体力上限

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  2.课程选择

  课程选择也是有讲究的,语文>英语>数学,但是不要一昧地去上一种课,这种讲究只是决定顺序,意思就是说还是要平均地上课,这只是决定了上哪一节课的先后而已,比如:第一次选择了语文课,第二次就要选英语,第三次就要选数学,这样平均地上课才好,因为越高等级的课程进度越长,一直上一节课的话收益较低。

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  3.课上课前科普

  在上课前我们需要教训一下没有认真做作业或者迟到的孩子们,如果这时候你选择教训他,会减少他的3~4心情,但是后面两天他犯错的几率会变小,如果你选择不教训他,会+3~4心情,后面两天犯错几率增加,这个的话最好还是都选教训,因为这样的话就相当于让你选择学生的知识还是心情,选择知识永远比选择心情更好,因为选知识可以让他晚上认真写作业,获得不认真写的一倍,而心情只是-3,-4,我们只需要跟他谈话课外活动即可。

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  关于课上的选择,我们只需要三观即可,有三观去选择正确的选项,一般两个选项都是让我们选择知识(或者是课堂进度)或心情,根据情况选择即可,如果选项存在消耗体力的选项建议选择,一般效果会更好一些。也有可能会出来一些学习上的问题,不过一般人都会,不需要担心,另外作业看情况选择多少,如果学生心情都>80,选择布置多一点的作业更好,获取的知识会比普通的多一倍,并且心情只是-3。

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  关于课后的选择,每次上课完以后我们都可以选择课后活动,一共是谈话,补习,课外活动,放学。  谈话:-10体力,选择一位学生谈话,一次谈话有四个回合,三个主题选项,要根据学生的性格去选择正确的选项从而得到增益,可以+心情,+教学经验,+知识,相反的,如果你选择了他讨厌的,敏感的话题,就会有副作用,减少相应属性。

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  补习:-15体力,需要2本作业本,作业本可以通过印刷厂购买,至少要选择两名学生进行补习,每次补习增加30~100的知识,减少6~7的心情,这取决于学生性格,学习能力加成和补习是否上心,建议选择几个心情>80且优秀的学生或是差生进行补习增益。

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  课外活动:课外活动是一种高成本,大幅增加学生心情的手段,是一个强劲的功能性玩法,但是成本巨高,如果你只是普通的随便玩玩的玩家绝对买不起啊!所以才需要选择入门篇的流派,必须要有稳定的工资来源,先讲一下吧,分别有老鹰抓小鸡,跳大绳,拔河,踢毽子,这些活动都分有不同的档次,就看图片吧,不多说了,一个运动器材40块钱,可以在印刷厂买。

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  放学:也就是直接放学,不消耗任何体力,也不增加减少任何数值,没体力或要节省体力时就选择这个好了。

  4.数值增益

  分别是课程增量,知识增量收藏品增益。  课程增量就是会让你每次上课所获得的课程进度更高,可以通过升级教学等级,收藏品增加。

  知识增量就是每次课上互动(选择选项),试卷测验获取的知识更高,也就是知识百分比增益了,增加来源和课程增量的一样。

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  收藏品增益就是和陶老聊天(一天最多2次),接受他的委托(给他买肉吃)增加和他的好感度,好感度到30/60/100时都可以升级感情去获得陶老的收藏品:教学宝典一代/教学宝典二代/旧戒尺,分别可以增加课程增量x1,知识增量x1,知识增量x2,可以大幅度提升上课的收益。

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  5.期末与考试复习每一届学生有三个学年,一个学年是7天,前两个学年第七天就是期末考试,会根据学生的知识量去判断学生的成绩,每个学年的知识要求都不同,第一学年及格线是400知识,优秀线是1300知识,第二学年及格线是1000知识,优秀线是4000知识,另外不是知识在线下就不会及格或者是优秀,线上只是100%会及格或优秀,知识离线要求越接近的话几率越大,分数等级分别是不及格,及格,中等,良好,优秀,学生考试分数等级越高,期末获取的资金和名声就越高。

 

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  在第三学年最后4天的时候会进入复习阶段,这时候我们可以选择讲解习题或者是测验,讲解习题不需要耗费资源,只需要体力,但是获得的知识较少,测验需要耗费测验卷,分为普通试卷和进阶试卷,进阶试卷比普通试卷效果更好,比讲解习题的知识更多,价格更贵,为90块钱一张

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  科普完了吗?正片攻略开始了哦(//̀Д/́/)

  课前:  首先利用入门篇流派赚到的钱去买12张进阶试卷,40个运动器材,20本作业本,一点猪肉,剩下的钱买玉米,先去厨房把爆米花做好,6个玉米可以做6个爆米花。

  有不好好做作业或者迟到的全部都要批评,不要心软!

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  课中:上课先选择语文课,6节课,可以快速推进课程进度,快速获取课程增益,然后上课就选择选项,有消耗体力的选项就选,普通选项或者问答就按自己三观选,没有什么需要注意的,正确的选项或者回答可以获取知识,课程进度,心情,对发展有大帮助~还有就是记得每次都准备爆米花上课分给同学们,可以在一节课内的时间获得知识增量+1的增益,非常不戳,只需要420钱,非常“实惠”,当然你自己种也可以。

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  课后:每次上完课的课后机会,我们可以选择老三样,反正放学绝对不可以选,血亏的东西,记住补习=课外活动>谈话。  补习提供的知识非常多,但是减少的心情也是比较多的,补习提供的知识多少还是取决于学生心情好坏,基础学习加成和心情学习加成,这很关键,也在于学生有没有认真听,认真听会x2收益,不认真会1/2收益,认不认真是我们无法决定的。

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  我建议:上课的时候点六节课,选项都选+知识的选项,应该都会-心情,这时候我们就要选择课外活动去加回去学生心情,踢毽子加心情最多,一般都选这个更好,或者说是在第三学年期末4天,每次测验一般都会减少学生7~10的心情,也需要我们用课外活动去平衡心情,因为心情好的话提供的学习加成最高可达20%,这是什么概念,相当于一个B级学生摇身一变成A级!

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  课外后,我们可以去做饭,建议有钱的话还是买猪肉吃,没钱的话可以吃SCP给的腊肉,配土豆,白菜什么的,大概一次恢复44体力,然后可以根据自己的流派去干自己的事情赚钱,或者是去接受村民委托,维持维持生活,也可以利用多余的钱去修葺一下房屋,操场,获得永久性的加成收益。

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 每次留下20体力去山地和陶老聊天,一天可以和他聊两次,也可以用闲钱接受他的委托,给他买肉吃(他是会白嫖的),关于陶老的科普在上面的科普知识里面有讲了,这里就不重复了。

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  还需要注意的是,每天开头记得温习一遍文案,每天+6教学经验也很香,当6级MAX的时候就不需要了。

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  前两个学期期末考试后,都会有两天假期,我们可以利用这个时间去刷钱,刷好感,利用起来这些时间去做有价值的事情。

  期末备考:当第三年最后四天会进入复习备考阶段,这时候我们就可以利用准备的12张进阶试卷去给学生复习了,全部每天3张试卷测验,获取的知识大概和试卷价格成正比,比如进阶试卷一张90块钱,那么一张试卷给每位学生提供的知识也就是90知识,三张就是270知识,如果学生心情好,学生基础知识加成高,就可以达到下面这种优秀的知识收益。

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  因为测验会掉太多心情了,所以还是要买大量运动器材,举行课外活动抵消部分心情,当然也可以在测验过程穿插一些互动,有些互动可以抵消1~2的心情,连续四天备考冲刺。

  需要注意的是,最后一天的课外活动我们要选择全部人补习,因为最后一天已经不需要学生心情好坏了,就全部人补习,做最后的100~300的知识冲刺,学生当晚也会疯狂刷题增加40~50知识。

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  然后就是中考了,一切都将结束了...这是我的三周目,大家可以参照一下攻略成果,加油

  目前知道的是1w知识以上可以达700分。

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  中考后:我们会迎来新一届的学生,新学生品质会根据你的名声而决定,学生品质代表学生性格优劣和学习能力加成多少。

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  攻略到此结束啦~你学到了多少?

  快去培养出一代代学霸吧!成为家喻户晓的名师!

  祝你游戏快乐!

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