没有人能够拒绝一段成为“英雄”的体验,它夹带着满足虚荣心的荣耀、唾手可得的财富、芳心暗许的情感而来,令多少人俯首帖耳。游戏中它让玩家玩起了角色扮演,俗套的“勇者斗恶龙”情节百试不爽;它迫使玩家一次次刷新着自己的记录,只为排行榜上一串代号的虚名。《孤胆英雄》(Almost a hero)这款作品讲述着从普通人到英雄的故事,因为似曾相识,因此更具感染力。
孤胆英雄
“Almost a hero”或许又可译为“差不多英雄”,游戏中的主角们各自拥有不同的英雄梦,但身为普通人的他们似乎总是和英雄称谓差了一点,因此需要玩家助他们一臂之力,在游戏冒险中更好地锻炼自己。
《孤胆英雄》中拥有相当丰富的职业设定,肉盾、输出、辅助人物一应俱全,此外技能,装备,神器,宝箱,物品合成,人物进化转生,成就系统等RPG元素也是应有尽有。然而游戏最吸引小编的还是它精美的欧美画风,像极了疯狂原始人的造型,在色彩上不留余力地表现出明艳的西方奇幻色彩。
玩法上,《孤胆英雄》实际上就是玩家熟悉的点击操作,不断点击屏幕进行攻击,当达到一定次数后则会释放技能。随着游戏币的累积雇佣新角色也是个省力的法子,无需操作指挥他们便会挥舞武器上阵杀敌。
简单的操作,经典的RPG元素,也许玩着玩着,玩家真能萌生出当一回《孤胆英雄》的想法吧!
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