日前,《野生之地:杜兰戈》曝光了游戏将于1月25日正式推出的消息,随后于首尔召开的游戏上线发布会上,开发人员为玩家详尽介绍了本作的游戏玩法和开发过程中的趣事,我们得以更全面地了解游戏所营造的史前世界。
《野生之地:杜兰戈》讲述着现代人穿越回史前世界,从而引发的相互合作、竞争的故事,是一款规模宏大、立意创新的MMORPG手游。Nexon对本作也是充满了期望,毕竟一款经过5年半开发、4次Beta测试的作品足以称得上是精心打磨了。
发布会上,开发人员表示《野生之地:杜兰戈》的最大特点在于身处恐龙时代时的“开拓”,由于游戏中的史前世界并非是以往印象中的奇幻架空的世界,而是切实存在于历史上的恐龙时代和现代文明共存的世界观,身具文明知识的玩家如何利用现有资源在这个世界中创造新内容将成为游戏最大的期待。《野生之地:杜兰戈》正是只为玩家提供土、石、球与人偶等基本素材,再往上的高层内容就需要玩家自行组合打造独有体验。
其次,游戏中的“生活内容”也极具魅力。玩家在游戏中并不需要将战斗摆在首位,更多时候玩家需要经历挑选建筑、生产、加工、烹饪等生活琐事,在空旷的史前世界里打造自己的土地、村庄,探险更为广阔的天地才是正途。
强大的社交性同样是《野生之地:杜兰戈》的武器,数年来的测试已经为游戏汇集了海内外玩家的行动模式,4次Beta测试涵盖了152国的玩家,创下了280万的下载量,玩家探索的岛屿超过22万座,面积相加起来几乎达到了2/3个韩国面积。《野生之地:杜兰戈》是一个自然而然会产生社群的游戏,尽管游戏以荒野生存为主题,但总能产生许多为人称颂的缘分。
《野生之地:杜兰戈》将于1月25日率先登陆韩国,但官方的最终目标是将游戏推向全球,中国海外版本的测试也将紧随其后进行,期待一下是否会有国服呢!