最近,科学家发现距离地球7亿光年的某个地方存在着一个半径为10亿光年超巨型黑洞,黑洞和平行宇宙是密不可分的。
《执剑之刻》中有这么一个国度,里面存在着两个截然相反的世界。遵从着轮回往生法则的「现世」与停滞在永恒时间法则的「常夜」都在其中运行。
这样的世界不发生点什么奇幻诡谲的事件都没有道理,说不定,在我们不知道的某处,这个幻想中的世界正悄然存在着……
和风二次元剧情模拟养成类手游《执剑之刻》已于8月9日上午9点30分首发上线。穿越时空,此刻,为君执剑吧。
被选中的你来到人妖鬼共存的江户时代,成为鬼丸国纲的公主,并获得了无比强大的力量。
宿命,即使是两种万物定法也无法违抗,你必然的走上了拯救中津国的道路,为夺回天下五剑开始了一场奇幻的冒险。
但如果早知道会和他们相遇,面对宿命的必然,你一定能更从容一些。
《执剑之刻》是拾梦文化xRejet共同打造的和风浪漫RPG陪伴养成手游。
国际惯例,养成游戏先看颜值。
游戏的角色立绘和剧情插画都是由《剑为君舞》的原画读老师亲自负责,你们自己看吧,立绘和Live2D好看到爆炸。
不要问米米为什么一夸小哥哥就是好看,除了好看,还能有别的形容词吗?
一众配音则是由子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、梅原裕一郎、悠木碧、门胁舞以这些用声音就能让脸红心跳的大神们担任。
(鸨羽CV:岛崎信长)
(沙牟奢允CV:梅原裕一郎)
这种样貌加上这样的声音,真的会有世界存在这些神仙吗?
Rejet可能有些小伙伴会眼熟,像《魔鬼恋人》和《剑为君舞》这些大家之前比较熟悉的作品都是它制作的。
R社已经是日本恋爱游戏的专业级老手公司了,对于女性心理的把握可以说是入木三分,创作出的人物多且好,最重要的是人设基本不重样。
每个都特色鲜明,总有一个会打动你心。
米米怎么有种躲得了初一躲不过十五的感觉,R设实名人设魔鬼。
(看这个小妹妹多开心)
游戏是RPG即时策略消除加上AVG剧情交互的玩法,玩家需要在游戏中收集人物。获取方式主要还是通过抽卡,并培养角色进行策略战斗。
(即时消除战斗玩法)
主要玩法有邀约、内职、游历、温泉、料理、训练、研习等。日常非常丰富,但不会太肝,优质的剧情设计让人有亲历动画长篇的感受。
(日常界面)
除此之外,还有名为“本阵”的温馨家园,你可以在这里做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼。为这些跟随你的伙伴创造一个乱世中可以安稳生活的家园,随着跟随你的伙伴越来越多,这里会日渐喧闹。
你会每天都像个大(lao)家(ma)长(zi)一样,给泡完温泉不知道弄干头发的小哥哥擦头,给都已经长大了还吃饭吃得到处都是的小弟弟擦嘴。
(听说一起泡温泉可以增进感情哦~)
思念所至,即为归宿,你的每一次用心也会被记录在这里,逐渐成为每个人无法舍弃的归宿。
要说游戏有什么不足之处,可能就是养成线比较长,这是养成类游戏的通病,因为重点在人物刻画以及玩家对剧情的沉浸感上,养成游戏的战斗性不可避免的会被削减。
但游戏又需要耐玩,就容易导致养成线太长。
(待投喂的小哥哥小姐姐还有这么多~)
很多不喜欢慢慢培养感情的玩家,可能会觉得重复的日常有点无聊,不过对米米来说是没什么阻碍啦~
不然这么好看的小哥哥小姐姐,还要嫌他们烦嘛~
此外,此类游戏只要一战斗就变三头身简直是米米的残念,希望有生之年能一直看到小哥哥小姐姐们用本体打架吧。
《执剑之刻》的人物动态立绘卡牌非常丰富,但主要通过羁绊卡突破解锁,这个大家可能都懂了,氪嘛。
不过在上一次测试中,米米发现这个氪还是很良心的,没有官配配卡方案和国家队。单纯想吸吸CV和立绘的小伙伴,基本不需要氪很多,任务加低保就够够的了。
(突破解锁羁绊卡)
总体来说还是很值得一玩的,和风二次元剧情模拟养成类手游《执剑之刻》已于8月9日上午9点30分首发上线,公主殿下们久等啦~