*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
闪避时,提升自身1级速度
【速度上升】速度提升1级
免疫速度下降
【速度下降】速度降低1级
物理攻击有30%几率降低目标1级物防
【物防下降】物防降低1级
圣灵套装推荐
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
金盏蜂皇 No.0110
基本信息
身高0.68~0.92m 体重7.65~24.15kg
分布莱茵湖畔、永恒梦境
克制地、钢 被克制火、爆
种族值: 375
极限战力:2733
故事
蜂群的主心骨,地位至高的领导者,挥舞着手中的法杖号令蜂群移动。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
蜂群穿刺
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,使目标当回合受到攻击伤害+50%
速攻
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
突袭
威力: 20
5级

PP:5

先手+1,物理攻击
针刺射击
威力: 45
10级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
龙卷风
威力: 40
15级

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
回避
威力: --
17级

PP:5

先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
蜂群佯攻
威力: --
28级

PP:5

降低目标1级双防
噪音
威力: --
30级

PP:10

降低目标1级物防
速攻II
威力: 50
32级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
突袭II
威力: 30
35级

PP:5

先手+1,物理攻击
高速移动
威力: --
38级

PP:10

提升自身1级速度
针刺射击II
威力: 65
40级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
龙卷风II
威力: 60
45级

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+51%
放逐
威力: --
50级

PP:3

对目标附加放逐2回合
【放逐】异常状态,造成攻击害-80%,受到攻击伤害-80%
超噪音
威力: --
55级

PP:5

降低其他所有目标1级魔攻
速攻III
威力: 75
63级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
突袭III
威力: 45
65级

PP:5

先手+1,物理攻击
针刺射击III
威力: 100
70级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
龙卷风III
威力: 90
75级

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+52%
扩散气流
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
扩散气流II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
扩散气流III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
魔法气流
威力: 15

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
魔法气流II
威力: 22

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
魔法气流III
威力: 33

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
风枪
威力: 35

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
风枪II
威力: 50

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
风枪III
威力: 75

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
激怒
威力: 35

PP:10

物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
激怒II
威力: 50

PP:10

物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
激怒III
威力: 75

PP:10

物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
蓄力
威力: --

PP:10

提升自身1级物攻
大气涡流
威力: 35

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
大气涡流II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
大气涡流III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
聚气
威力: --

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
冥想
威力: --

PP:10

提升自身1级魔攻
干扰
威力: --

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击