*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
使用物理技能时,先手-1,但威力增加25%
自身的有利状态不可驱散
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
相扑蟹 No.0114
基本信息
身高0.34~0.46m 体重4.08~12.88kg
分布远洋团
克制火、光 被克制地、草
种族值: 266
极限战力:2282
故事
大大的蟹钳不仅在战斗中拥有不可估量的力量,还能轻巧地挽出漂亮的发髻。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
一气蟹压
威力: 55

PP:--

先手+1,特殊攻击
钳击
威力: 30
1级

PP:10

物理攻击,连续使用时技能威力+50%,最多+100%
泡泡
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
湿气
威力: 35
10级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
重击
威力: 35
15级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
暗影剪
威力: 35
20级

PP:10

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
聚气
威力: --
25级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
钳击II
威力: 45
32级

PP:10

物理攻击,连续使用时技能威力+50%,最多+100%
蓄力
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级物攻
泡泡II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
湿气II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50
45级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
暗影剪II
威力: 50
50级

PP:10

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
钳击III
威力: 65
63级

PP:10

物理攻击,连续使用时技能威力+50%,最多+100%
泡泡III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
湿气III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
重击III
威力: 75
75级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
暗影剪III
威力: 75
80级

PP:10

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
巨浪
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
巨浪II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
巨浪III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水流
威力: 35

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
高压水枪
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
高压水枪II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
高压水枪III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
顺流冲撞
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
波荡拳
威力: 18

PP:10

物理攻击,攻击2~3次
波荡拳II
威力: 27

PP:10

物理攻击,攻击2~3次
波荡拳III
威力: 40

PP:10

物理攻击,攻击2~3次
水流射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
水流射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
水流射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
水球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
迅猛撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
硬化
威力: --

PP:10

提升自身1级物防
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击