*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
免疫防御下降
自身的有利状态不可驱散
免疫异常状态
圣灵套装推荐
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
凯里威 No.0123
基本信息
身高0.94~1.26m 体重15.30~48.30kg
分布圣山山腰
克制地、钢 被克制火、光
种族值: 334
极限战力:2595
故事
拥有最锋利的矛和最坚固的盾,但它并不烦恼这两个碰在一起会如何。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
暗盾天翔
威力: 80

PP:10

先手+1,特殊攻击
暗影刃
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
重击
威力: 35
5级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
螺旋冲击
威力: 35
10级

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
岩刃
威力: 35
17级

PP:10

物理攻击,25%几率提升自身1级物防
钢铁推进
威力: 35
20级

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
利刃守住
威力: --
30级

PP:3

先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,若受到攻击则提升自身1级物攻,无法连续使用
暗影刃II
威力: 50
32级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
岩刃II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,25%几率提升自身1级物防
重击II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
钢铁推进II
威力: 50
40级

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
螺旋冲击II
威力: 50
40级

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
暗影强化
威力: --
45级

PP:5

提升自身1级物攻和1级物防
暗影刃III
威力: 75
63级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
重击III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
岩刃III
威力: 75
68级

PP:10

物理攻击,25%几率提升自身1级物防
钢铁推进III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
螺旋冲击III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
反击
威力: 30

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击II
威力: 45

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击III
威力: 65

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
猛击
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
猛击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
猛击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
磁射弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
战舞
威力: --

PP:5

提升自身1级物攻和速度
暗流涌动
威力: 20

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
暗流涌动II
威力: 30

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
暗流涌动III
威力: 45

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
影子打击
威力: 35

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影子打击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影子打击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
蓄力
威力: --

PP:10

提升自身1级物攻
聚气
威力: --

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
冥想
威力: --

PP:10

提升自身1级魔攻
处决
威力: 35

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决II
威力: 50

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决III
威力: 75

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击