*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
战斗中初次进入力竭时,在回合结束时才会倒下
攻击时已行动的目标时,造成伤害+25%
受到属性降低时,提升1级物攻
【物攻上升】物攻提升1级
【物攻上升】物攻提升1级
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3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
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3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
旱魃 No.0132
暗
基本信息
身高1.27~1.73m 体重51.00~161.00kg
分布古树通道、地心螺旋、永恒梦境
克制地、钢 被克制火、光
种族值: 423
极限战力:3261
故事
在盘古巨斧引导下,旱魃觉醒了强大的肌肉力量,挥起斧头虎虎生风。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
暗影囚笼
威力: 100
PP:10
先手+1,特殊攻击,降低目标1级物攻
暗影剪II
威力: 50
1级
PP:10
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
沉重暗斧
威力: 45
1级
PP:10
物理攻击,降低自身1级速度
瘟疫
威力: --
1级
PP:10
制造瘟疫陷阱,后续替换精灵附加中毒2回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
【瘟疫陷阱】后续替换精灵获得中毒2回合
群
威力: 50
地震II
威力: 50
1级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: --
怒吼
威力: --
1级
PP:5
降低敌方全体1级物攻
处决
威力: 35
1级
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
沉重暗斧II
威力: 65
32级
PP:10
物理攻击,降低自身1级速度
黑暗凝视
威力: --
32级
PP:10
降低目标1级魔攻
处决II
威力: 50
40级
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
挑衅
威力: --
50级
PP:10
对目标附加挑衅4回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
恫吓
威力: --
55级
PP:5
消耗目标所有技能2点pp
沉重暗斧III
威力: 100
63级
PP:10
物理攻击,降低自身1级速度
群
威力: 75
地震III
威力: 75
65级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
处决III
威力: 75
70级
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
暗影剪III
威力: 75
75级
PP:10
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
激怒
威力: 35
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
激怒II
威力: 50
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
激怒III
威力: 75
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加挑衅3回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
群
威力: --
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
震慑
威力: --
PP:10
先手+3,对目标全体当回合附加挑衅【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
龙爪
威力: 35
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙爪II
威力: 50
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙爪III
威力: 75
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
威龙弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
暗影刃II
威力: 50
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
暗影刃III
威力: 75
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
暗影爪
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+100%
暗影爪II
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+100%
暗影爪III
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+100%
漆黑射线
威力: 30
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
暗流涌动
威力: 20
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
暗流涌动II
威力: 30
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
暗流涌动III
威力: 45
PP:5
魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
反击之刃
威力: 35
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃II
威力: 50
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃III
威力: 75
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
当头一击
威力: 35
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
当头一击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
当头一击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
重击
威力: 35
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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