*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
冰系技能威力+15%
冰系技能有25%几率降低对手1级速度
【速度下降】速度降低1级
【速度下降】速度降低1级
登场时,将场地转变为失温场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
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3件套: +5%速度
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
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冰心叮当 No.0135
冰
基本信息
身高0.59~0.81m 体重13.26~41.86kg
分布圣地之门
克制火、爆 被克制草、龙
种族值: 390
极限战力:2856
故事
传说遇到冰心叮当会收获真挚的爱,总有人在冰天雪地里寻找它的踪迹。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
冰心新星
威力: 100
PP:10
先手+1,特殊攻击,50%几率对目标附加冻结2回合【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
凝结冰刃II
威力: 50
1级
PP:10
魔法攻击,无视双方的减伤效果
刺骨冰风
威力: 35
1级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
霜寒守住
威力: --
1级
PP:3
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时降低攻击者1级速度,无法连续使用
冰晶反射
威力: --
1级
PP:5
6回合内免疫被附加状态
群
威力: --
冰冻大地II
威力: --
1级
PP:10
降低敌方全体1级速度
群
威力: 50
暴风雪II
威力: 50
1级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
曳光弹
威力: --
1级
PP:3
对目标附加标记6回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
寒冷射线
威力: 35
20级
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
刺骨冰风II
威力: 50
35级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
极寒冻结
威力: --
40级
PP:1
对目标附加冻结2回合【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
寒冷射线II
威力: 50
40级
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
群
威力: 75
暴风雪III
威力: 75
64级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
凝结冰刃III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,无视双方的减伤效果
刺骨冰风III
威力: 75
65级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
寒冷射线III
威力: 75
70级
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
失温场
威力: --
80级
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
浸湿
威力: --
PP:3
对目标附加浸湿6回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水流射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
冰霜碎片
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
冰霜碎片II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
冰霜碎片III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
快速冰球
威力: 25
PP:10
先手+1,魔法攻击
快速冰球II
威力: 40
PP:10
先手+1,魔法攻击
快速冰球III
威力: 60
PP:10
先手+1,魔法攻击
雪球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
镜面光线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
净化光波
威力: 35
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
净化光波II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
净化光波III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
印记
威力: --
PP:10
降低目标1级魔防
光弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+50%
质量场
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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