*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
第一次受到攻击时,闪避+200%
圣灵套装推荐
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
3件套: +7%物攻
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
流浪小幽 No.0136
基本信息
身高0.34~0.46m 体重0.05~0.16kg
分布永恒梦境
克制地、钢 被克制火、光
种族值: 308
极限战力:2541
故事
被束缚在林荫回廊的小幽灵,穷困潦倒但非常乐观,不记得从何而来,终日在遗迹里徘徊。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
幽魂连击
威力: 40

PP:--

先手+1,特殊攻击,目标生命值每降低1%,技能威力提高1%
幽影斩击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
幽影撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
暗影刃
威力: 35
17级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
刺穿
威力: 35
20级

PP:--

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
霜刃
威力: 35
24级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
回避
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
幽影撞击II
威力: 50
31级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影斩击II
威力: 50
32级

PP:10

物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
蓄力
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级物攻
暗影刃II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
霜刃II
威力: 50
36级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
复影
威力: --
40级

PP:3

复制目标属性提升
刺穿II
威力: 50
40级

PP:--

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
高速移动
威力: --

PP:10

提升自身1级速度
寒冷射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
暗流涌动
威力: 20

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
暗流涌动II
威力: 30

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
暗流涌动III
威力: 45

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
影子打击
威力: 35

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影子打击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影子打击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
聚气
威力: --

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
反击之刃
威力: 35

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃II
威力: 50

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃III
威力: 75

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
突袭
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击
处决
威力: 35

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决II
威力: 50

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击