*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
攻击对手后,对手优先指定自身为技能目标
登场时,将场地转变为金属场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【金属场】金属场中,钢系、电系的技能伤害+50%
【金属场】金属场中,钢系、电系的技能伤害+50%
被攻击时,获得20点怒气
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
坚石之眼 No.0142
电
基本信息
身高0.34~0.46m 体重7.65~24.15kg
分布永恒梦境
克制地、草 被克制爆、暗
种族值: 275
极限战力:2255
故事
严肃、沉稳、公正不阿的坚石之眼,会在高处静静地观察林荫回廊的一切。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
群
威力: 35
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁脉冲
威力: 35
PP:--
先手+1,特殊攻击,攻击敌方全体并附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束
威力: 35
1级
PP:--
魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
引力波
威力: 35
17级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
麻痹电流
威力: 35
24级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
守住
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
电磁光束II
威力: 50
32级
PP:--
魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
硬化
威力: --
32级
PP:10
提升自身1级物防
引力波II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
麻痹电流II
威力: 50
36级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
干扰
威力: --
37级
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
封印
威力: --
40级
PP:10
对目标附加封印6回合【封印】无法换宠
磁化
威力: --
45级
PP:--
对目标附加磁化6回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
静电波
威力: --
55级
PP:3
对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
金属场
威力: --
80级
PP:5
释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
重力射线
威力: 20
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线II
威力: 30
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线III
威力: 45
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
能量场
威力: --
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁射弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
印记
威力: --
PP:10
降低目标1级魔防
耀光弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
警示
威力: --
PP:3
先手+3,使敌方失去150点怒气
瞄准
威力: --
PP:5
使自身6回合内命中率+100%,暴击率+50%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击



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