*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到的回复效果+50%
雨天时,回合结束会驱散异常状态
精灵获得怒气量+25%
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
树人卫士 No.0146
基本信息
身高0.85~1.15m 体重20.40~64.40kg
分布宴会树、永恒梦境
克制水、冰 被克制电、钢
种族值: 339
极限战力:2665
故事
自然环境的保卫者,总在四处巡逻,遇到破坏环境的行为会毫不留情地进行惩戒。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
树人波动拳
威力: 45

PP:--

先手+1,特殊攻击,恢复自身20%生命值,对目标造成同等恢复生命值的额外伤害
黏性体液
威力: --
1级

PP:10

制造粘液陷阱,后续替换精灵降低1级速度
【粘液陷阱】后续替换精灵降低1级速度
木质能量
威力: --
1级

PP:10

恢复自身20%生命值,造成恢复生命值等量额外伤害
集光
威力: --
1级

PP:5

恢复其它技能2点pp
完美射击
威力: 35
1级

PP:5

魔法攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
大青草团
威力: 45
1级

PP:--

先手-1,魔法攻击
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
大青草团II
威力: 65
31级

PP:--

先手-1,魔法攻击
完美射击II
威力: 50
35级

PP:5

魔法攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
再生
威力: --
40级

PP:3

恢复自身40%生命值
大青草团III
威力: 100
61级

PP:--

先手-1,魔法攻击
完美射击III
威力: 75
68级

PP:5

魔法攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
重踏
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
种子爆弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
种子爆弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
种子爆弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
速射
威力: 20

PP:10

先手+1,魔法攻击
速射II
威力: 30

PP:10

先手+1,魔法攻击
速射III
威力: 45

PP:10

先手+1,魔法攻击
寄生种子
威力: --

PP:3

对目标附加封印6回合
【封印】无法换宠
叶刃
威力: 35

PP:10

物理攻击,暴击率+50%
叶刃II
威力: 50

PP:10

物理攻击,暴击率+50%
叶刃III
威力: 75

PP:10

物理攻击,暴击率+50%
毒刺
威力: 35

PP:10

物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
毒刺II
威力: 50

PP:--

物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
毒刺III
威力: 75

PP:--

物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
生命射线
威力: --

PP:3

恢复己方目标35%生命值
青草球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
青草球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
青草球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤蔓撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤蔓撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤蔓撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
快速代谢
威力: --

PP:5

驱散自身负面状态,驱散成功时恢复自身20%生命值
缠绕
威力: 35

PP:10

物理攻击,使目标当回合造成物理伤害-50%
缠绕II
威力: 50

PP:10

物理攻击,使目标当回合造成物理伤害-50%
缠绕III
威力: 75

PP:10

物理攻击,使目标当回合造成物理伤害-50%
重击
威力: 35

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
换位
威力: --

PP:5

先手+2,交换自身与友方目标位置
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击