*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
冰系技能威力+15%
未受到攻击的回合,提升自身1级魔攻
【魔攻上升】魔攻提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
寒星 No.0161
基本信息
身高0.26~0.34m 体重4.08~12.88kg
分布永冻之墙
克制火、爆 被克制草、龙
种族值: 284
极限战力:2348
故事
极寒情况下会凝结出现的精灵,出现时预示着暴风雪即将到来。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
钻石冰球
威力: 50

PP:--

先手+1,特殊攻击,驱散自身魔攻提升,每级使技能威力+75%
凝结冰刃
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,无视双方的减伤效果
寒霜爆发
威力: 35
17级

PP:3

魔法攻击,登场使用时技能威力+75%
快速冰球
威力: 25
20级

PP:10

先手+1,魔法攻击
暴风雪
威力: 35
24级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
寒冷射线
威力: 35
27级

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冰屏障
威力: --
30级

PP:3

先手+1,使本回合攻击者附加冰冻2回合,不可连续使用
凝结冰刃II
威力: 50
32级

PP:10

魔法攻击,无视双方的减伤效果
冥想
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级魔攻
寒霜爆发II
威力: 50
35级

PP:3

魔法攻击,登场使用时技能威力+75%
暴风雪II
威力: 50
36级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
快速冰球II
威力: 40
40级

PP:10

先手+1,魔法攻击
寒冷射线II
威力: 50
42级

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
冰晶反射
威力: --
50级

PP:5

6回合内免疫被附加状态
失温场
威力: --
80级

PP:5

释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
雨天
威力: --

PP:5

雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
冰霜碎片
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
冰霜碎片II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
冰霜碎片III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
冰冻大地
威力: --

PP:5

降低敌方全体1级速度
屏障
威力: --

PP:10

提升自身1级魔防
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
镜面光线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
耀光弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
印记
威力: --

PP:10

降低目标1级魔防
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
干扰
威力: --

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击