*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
攻击处于负面状态的目标时,攻击伤害+25%
对手对自身使用的辅助技能命中率-70%
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
烟气瓦斯龙 No.0168
基本信息
身高1.36~1.84m 体重40.80~128.80kg
分布沉眠之地、永恒梦境
克制地、钢 被克制火、光
种族值: 436
极限战力:3330
故事
热爱飞行与锻炼的精灵,总在高空中留下长长的烟雾拖尾,这让部分空中的精灵很是烦恼。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
瓦斯龙爆弹
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
紫色烟雾
威力: --
1级

PP:5

随机对目标附加燃烧、混乱或中毒3回合
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值 最多造成附加者50%生命值伤害
【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
重力射线II
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
飓风
威力: --
1级

PP:5

飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
解除魔法
威力: --
1级

PP:10

驱散目标所有状态
龙之波动III
威力: 75
1级

PP:10

魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
封印
威力: --
1级

PP:10

对目标附加封印6回合
【封印】无法换宠
烟雾爆弹II
威力: 25
1级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,50%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
漆黑射线II
威力: 45
1级

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
黑暗凝视
威力: --
1级

PP:10

降低目标1级魔攻
警示
威力: --
1级

PP:3

先手+3,使敌方失去150点怒气
干扰
威力: --
37级

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
烟雾爆弹III
威力: 40
63级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,50%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
漆黑射线III
威力: 65
64级

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
重力射线III
威力: 45
70级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
扩散火花
威力: 35

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体
扩散火花II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体
扩散火花III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体
快速火球
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
快速火球II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
快速火球III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
金属射线
威力: 18

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
磁射弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
震慑
威力: --

PP:10

先手+3,对目标全体当回合附加挑衅
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
龙焰
威力: 45

PP:5

魔法攻击
龙焰II
威力: 65

PP:5

魔法攻击
龙焰III
威力: 100

PP:5

魔法攻击
龙爪
威力: 35

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙爪II
威力: 50

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙爪III
威力: 75

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
威龙弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击