*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
自身的有利状态不可驱散
免疫对手对自身使用的辅助技能
退回背包时,回复所有技能1点pp
圣灵套装推荐
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
月角鹿 No.0178
光
基本信息
身高0.34~0.46m 体重8.16~25.76kg
分布天启的呼唤
克制爆、暗 被克制水、龙
种族值: 330
极限战力:2702
故事
温驯的幼鹿,金色的大角能够吸收月光的力量。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
银月光束
威力: 40
PP:--
先手+1,特殊攻击,造成自身20%生命值的额外伤害
屏障
威力: --
1级
PP:10
提升自身1级魔防
磁化
威力: --
1级
PP:--
对目标附加磁化6回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
耀光弹
威力: 35
1级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
光弹
威力: 30
5级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
钢铁推进
威力: 35
17级
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
冲撞
威力: --
20级
PP:--
对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
无影光
威力: --
25级
PP:10
制造无影陷阱,后续替换精灵获得标记2回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
钢化撞击II
威力: 50
31级
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
耀光弹II
威力: 50
32级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
硬化
威力: --
32级
PP:10
提升自身1级物防
钢铁推进II
威力: 50
35级
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
光弹II
威力: 45
35级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
再生
威力: --
40级
PP:3
恢复自身40%生命值
防御措施
威力: --
45级
PP:5
交换自身双防提升等级并重置持续时间
印记
威力: --
45级
PP:10
降低目标1级魔防
群
威力: --
【失明】异常状态,命中率-50%
眩光
威力: --
50级
PP:3
对敌方全体附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
钢化撞击III
威力: 75
61级
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
耀光弹III
威力: 75
63级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
光弹III
威力: 65
65级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
钢铁推进III
威力: 75
66级
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
引力波
威力: 35
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
磁射弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
魔墙
威力: --
PP:10
对目标造成自身25%魔防的额外伤害
魔墙II
威力: --
PP:10
对目标造成自身30%魔防的额外伤害
魔墙III
威力: --
PP:10
对目标造成自身35%魔防的额外伤害
镜面光线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
曳光弹
威力: --
PP:3
对目标附加标记6回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
闪烁撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+50%
鲁莽撞击
威力: --
PP:10
消耗自身15%生命值,造成消耗生命值2倍的额外伤害
冥想
威力: --
PP:10
提升自身1级魔攻
点到为止
威力: 35
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
换位
威力: --
PP:5
先手+2,交换自身与友方目标位置
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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