*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
行动无法被阻碍
阵亡时,对随机一名对手附加3回合的破绽
【破绽】受到的攻击伤害+50%
连续使用同一个技能时,每次威力提升10,最多提升50
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
狂野斗牛号 No.0248
基本信息
身高1.53~2.07m 体重612.00~1932.00kg
分布通行证获取
克制水、龙 被克制风、电
种族值: 466
极限战力:3435
故事
习惯了横冲直撞的斗牛号,会无情地撞飞挡路的一切。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
蛮牛地刺阵
威力: 110

PP:--

先手+1,特殊攻击,克制目标时技能威力+25%
终极斗力II
威力: 105
1级

PP:1

物理攻击,消耗自身100%生命值
狂野地冲II
威力: 50
1级

PP:10

物理攻击,克制伤害+25%
重岩击II
威力: 50
1级

PP:10

物理攻击,50%几率使自身下回合暴击率+100%
角击II
威力: 50
1级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
地震II
威力: 50
1级

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
守住
威力: --
1级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
狂野地冲III
威力: 75
63级

PP:10

物理攻击,克制伤害+25%
地震III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
终极斗力III
威力: 160
69级

PP:1

物理攻击,消耗自身100%生命值
重岩击III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,50%几率使自身下回合暴击率+100%
角击III
威力: 75
74级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
滚石突击
威力: 18

PP:10

物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
滚石突击II
威力: 27

PP:10

物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
滚石突击III
威力: 40

PP:10

物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
反击
威力: 30

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击II
威力: 45

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击III
威力: 65

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
沙暴猛袭
威力: 35

PP:10

物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
沙暴猛袭II
威力: 50

PP:10

物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
沙暴猛袭III
威力: 75

PP:10

物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
猛击
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
猛击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
猛击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
金属射线
威力: 18

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
磁射弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
重击
威力: 35

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击