*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
首次使用技能时,下次受到的攻击伤害固定为0
在场时,每2个回合使所有非冰系精灵速度下降1级
【速度下降】速度降低1级
登场时,将场地转变为失温场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
魔术普卡 No.0259
基本信息
身高1.53~2.07m 体重102.00~322.00kg
分布冰晶峭壁
克制火、爆 被克制草、龙
种族值: 374
极限战力:2870
故事
脾气很好的普卡,喜欢为朋友们表演魔术,据说它的帽子里能够变出各种神奇的东西。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
冰雪魔术
威力: 75

PP:10

先手+1,特殊攻击,50%几率对目标附加冻结2回合
【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
寒冰屏障
威力: --
1级

PP:3

先手+1,使本回合攻击者附加冰冻2回合,不可连续使用
冰冻大地
威力: --
1级

PP:5

降低敌方全体1级速度
快速冰球
威力: 25
1级

PP:10

先手+1,魔法攻击
滚动冰岩
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
冲撞
威力: --
5级

PP:--

对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
耀光弹
威力: 35
10级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
魔墙
威力: --
12级

PP:10

对目标造成自身25%魔防的额外伤害
寒冷射线
威力: 35
17级

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷
威力: --
25级

PP:5

消耗目标所有技能2点pp
滚动冰岩II
威力: 50
31级

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
冰晶反射
威力: --
31级

PP:5

6回合内免疫被附加状态
快速冰球II
威力: 40
32级

PP:10

先手+1,魔法攻击
印记
威力: --
32级

PP:10

降低目标1级魔防
寒冷射线II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
鲁莽撞击
威力: --
35级

PP:10

消耗自身15%生命值,造成消耗生命值2倍的额外伤害
耀光弹II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
冰冻大地II
威力: --
45级

PP:10

降低敌方全体1级速度
魔墙II
威力: --
50级

PP:10

对目标造成自身30%魔防的额外伤害
冰蒺藜
威力: --
55级

PP:10

制造冰蒺陷阱,后续替换精灵受到10%生命值冰系额外伤害
滚动冰岩III
威力: 75
61级

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
快速冰球III
威力: 60
63级

PP:10

先手+1,魔法攻击
寒冷射线III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
耀光弹III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
失温场
威力: --
80级

PP:5

释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
魔墙III
威力: --
80级

PP:10

对目标造成自身35%魔防的额外伤害
即时冻结
威力: --
85级

PP:3

先手+1,对目标附加冻结1回合,无法连续使用
【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
屏障
威力: --

PP:10

提升自身1级魔防
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
镜面光线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
光弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击