*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
使用水系技能有25%几率提升自己1级速度
【速度上升】速度提升1级
【速度上升】速度提升1级
自身使用绝招后,获得50点怒气
第一次自身生命值低于25%时,回复50%生命值
圣灵套装推荐
3件套: +15%暴击伤害
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
3件套: +7%物攻
6件套: 首次造成伤害后,提升自身1级物攻,离场时重置
6件套: 首次造成伤害后,提升自身1级物攻,离场时重置
月光神水号 No.0271
水
基本信息
身高0.77~1.03m 体重229.50~724.50kg
分布活动获取
克制火、光 被克制地、草
种族值: 467
极限战力:3462
故事
月光神水号不仅如同游鱼一般灵巧,还能借由水之力恢复自身耐力。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
神水怒涛
威力: 90
PP:--
先手+1,特殊攻击,随机获得2级属性提升
魔力水柱
威力: 30
1级
PP:10
魔法攻击,自身每存在1级属性变化,技能威力+10%,最多+50%
涡旋
威力: 20
5级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
滑行突击
威力: 35
15级
PP:5
物理攻击,使目标当回合造成的魔攻伤害-50%
群
威力: 35
巨浪
威力: 35
15级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水环冲刺
威力: 50
20级
PP:1
物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP
聚气
威力: --
25级
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
魔力水柱II
威力: 45
32级
PP:10
魔法攻击,自身每存在1级属性变化,技能威力+10%,最多+50%
高速移动
威力: --
32级
PP:10
提升自身1级速度
滑行突击II
威力: 50
35级
PP:5
物理攻击,使目标当回合造成的魔攻伤害-50%
群
威力: 50
巨浪II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
涡旋II
威力: 30
35级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
浸湿
威力: --
45级
PP:3
对目标附加浸湿6回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水环冲刺II
威力: 75
50级
PP:1
物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP
魔力水柱III
威力: 65
63级
PP:10
魔法攻击,自身每存在1级属性变化,技能威力+10%,最多+50%
滑行突击III
威力: 75
65级
PP:5
物理攻击,使目标当回合造成的魔攻伤害-50%
群
威力: 75
巨浪III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
涡旋III
威力: 45
65级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
水环冲刺III
威力: 110
80级
PP:1
物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP
顺流冲撞
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
雨天
威力: --
PP:5
雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
湿气
威力: 35
PP:10
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
湿气II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
湿气III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
水炮
威力: 45
PP:3
魔法攻击
水炮II
威力: 65
PP:3
魔法攻击
水炮III
威力: 100
PP:3
魔法攻击
水流射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
起乘
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
起乘II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
起乘III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
水流
威力: 35
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
屏障
威力: --
PP:10
提升自身1级魔防
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



威力: 50
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