*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,提升自身1级物防
【物防上升】物防提升1级
登场时,提升自身1级魔防
【魔防上升】魔防提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
石节虫 No.0355
基本信息
身高0.26~0.34m 体重7.65~24.15kg
分布蜃影迷阵
克制水、龙 被克制风、电
种族值: 292
极限战力:2429
故事
能够吸收晶石中的特殊能量用于生长,还会借助伪装与坚硬的身躯来对抗敌人。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
晶钻虫咬
威力: 45

PP:--

先手+1,特殊攻击,使自身当回合受到攻击伤害-50%
耀光弹
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
黏性体液
威力: --
5级

PP:10

制造粘液陷阱,后续替换精灵降低1级速度
【粘液陷阱】后续替换精灵降低1级速度
镜面光线
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
泥沼
威力: 20
10级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
重力射线
威力: 20
15级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
集光
威力: --
25级

PP:5

恢复其它技能2点pp
耀光弹II
威力: 50
31级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
眩光
威力: --
33级

PP:3

对敌方全体附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
镜面光线II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
泥沼II
威力: 30
40级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
干扰
威力: --
42级

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
重力射线II
威力: 30
45级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
无影光
威力: --
57级

PP:10

制造无影陷阱,后续替换精灵获得标记2回合
【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
耀光弹III
威力: 75
61级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
镜面光线III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
守住
威力: --
65级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
泥沼III
威力: 45
70级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
重力射线III
威力: 45
75级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
烈日
威力: --

PP:5

烈日天气时,火系、爆裂系、光系的精灵暴击率+50%
沙尘暴
威力: --

PP:5

沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
泥浆喷涌
威力: 35

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泥浆喷涌II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泥浆喷涌III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泥泞球
威力: 35

PP:10

魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥泞球II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥泞球III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
淤泥
威力: --

PP:10

降低目标1级速度
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
曳光弹
威力: --

PP:3

对目标附加标记6回合
【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
诱敌
威力: --

PP:10

先手+2,使目标1回合内受到攻击伤害+50%
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
大气涡流
威力: 35

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
大气涡流II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
大气涡流III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击