*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,提升自身1级魔防
【魔防上升】魔防提升1级
【魔防上升】魔防提升1级
首次登场时,当回合闪避+100%
首次使用技能时,下次受到的攻击伤害固定为0
圣灵套装推荐
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
伪晶蛛 No.0368
光
基本信息
身高0.26~0.34m 体重7.14~22.54kg
分布蜃影迷阵、耀斑绝径
克制爆、暗 被克制水、龙
种族值: 301
极限战力:2502
故事
能够完美地融入在晶石堆里,且释放出与水晶同源的气味,迷惑猎物靠近。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
耀蛛晶钻
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,对目标附加标记4回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
耀光弹
威力: 35
1级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
突袭
威力: 20
5级
PP:5
先手+1,物理攻击
宝石射击
威力: 35
10级
PP:10
魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
曳光弹
威力: --
13级
PP:3
对目标附加标记6回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
镜面光线
威力: 35
15级
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
躲藏
威力: --
20级
PP:--
使自身2回合内闪避率+50%
集光
威力: --
25级
PP:5
恢复其它技能2点pp
印记
威力: --
27级
PP:10
降低目标1级魔防
耀光弹II
威力: 50
31级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
突袭II
威力: 30
35级
PP:5
先手+1,物理攻击
宝石射击II
威力: 50
40级
PP:10
魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
蓄力
威力: --
42级
PP:10
提升自身1级物攻
镜面光线II
威力: 50
45级
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
群
威力: --
【失明】异常状态,命中率-50%
眩光
威力: --
50级
PP:3
对敌方全体附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
无影光
威力: --
55级
PP:10
制造无影陷阱,后续替换精灵获得标记2回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
耀光弹III
威力: 75
61级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
突袭III
威力: 45
65级
PP:5
先手+1,物理攻击
宝石射击III
威力: 75
70级
PP:10
魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
镜面光线III
威力: 75
75级
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜像
威力: --
80级
PP:3
下回合闪避率+100%,无法连续使用
烈日
威力: --
PP:5
烈日天气时,火系、爆裂系、光系的精灵暴击率+50%
沙尘暴
威力: --
PP:5
沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
重力射线
威力: 20
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线II
威力: 30
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线III
威力: 45
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
淤泥
威力: --
PP:10
降低目标1级速度
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
能量场
威力: --
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
蓄能
威力: --
PP:5
使自身下回合暴击率+100%
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
光弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,命中率+50%
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
换位
威力: --
PP:5
先手+2,交换自身与友方目标位置
冥想
威力: --
PP:10
提升自身1级魔攻
聚气
威力: --
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
干扰
威力: --
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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