*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
免疫异常状态
攻击当回合替换上场的精灵时,威力+25%
造成的额外伤害+25%
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3件套: +7%物攻
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
伯格 No.0370
钢
冰
基本信息
身高0.34~0.46m 体重6.27~19.80kg
分布天启纪元
克制火、爆 被克制风、暗
种族值: 321
极限战力:2547
故事
性情倨傲的伯格,蔑视抵挡不住自己斧头的所有精灵,但对于强者很是敬重。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
斧元旋击
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,对目标附加脆弱6回合
群
威力: --
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
毒气
威力: --
1级
PP:5
对敌方全体附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
当头一击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
螺旋冲击
威力: 35
5级
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
聚能光束
威力: 35
10级
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
沉重暗斧
威力: 45
15级
PP:10
物理攻击,降低自身1级速度
刺骨冰风
威力: 35
20级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
冲撞
威力: --
23级
PP:--
对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
重击
威力: 35
25级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
当头一击II
威力: 50
31级
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
螺旋冲击II
威力: 50
35级
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
聚能光束II
威力: 50
40级
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
分析
威力: --
44级
PP:5
使自身2回合内技能威力增加8点
沉重暗斧II
威力: 65
45级
PP:10
物理攻击,降低自身1级速度
刺骨冰风II
威力: 50
50级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50
55级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
当头一击III
威力: 75
61级
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
螺旋冲击III
威力: 75
65级
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
鲁莽撞击
威力: --
68级
PP:10
消耗自身15%生命值,造成消耗生命值2倍的额外伤害
聚能光束III
威力: 75
70级
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
沉重暗斧III
威力: 100
75级
PP:10
物理攻击,降低自身1级速度
重击III
威力: 75
75级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
刺骨冰风III
威力: 75
80级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
失温场
威力: --
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
滚动冰岩
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
滚动冰岩II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
滚动冰岩III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
雪球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
扰乱
威力: --
PP:5
对目标附加混乱2回合【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
金属场
威力: --
PP:5
释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
光束扫射
威力: 12
PP:10
魔法攻击,攻击2~4次
光束扫射II
威力: 18
PP:10
魔法攻击,攻击2~4次
光束扫射III
威力: 27
PP:10
魔法攻击,攻击2~4次
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
金属射线
威力: 18
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
群
威力: 35
钢屑
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
钢屑II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
钢屑III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
磁射弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
漆黑射线
威力: 30
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
干扰
威力: --
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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