*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
退回背包时,回复所有技能1点pp
暴击伤害+30%
处于异常状态时,技能威力+25%
圣灵套装推荐
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
3件套: +5%速度
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
唐纳修 No.0374
基本信息
身高1.10~1.50m 体重19.38~61.18kg
分布天启纪元
克制草、龙、电 被克制暗、冰、光
种族值: 358
极限战力:2898
故事
一手能源炮,一手实体弹仓的配置让其能轻松应对不同类型的敌人,如果火力全开能造成相当夸张的打击效果。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
激能碎弹击
威力: 65

PP:--

先手+1,特殊攻击,暴击率+50%
光束扫射
威力: 12
1级

PP:10

魔法攻击,攻击2~4次
聚气
威力: --
1级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电磁光束
威力: 35
5级

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
能量爆弹
威力: 35
10级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
瞄准
威力: --
13级

PP:5

使自身6回合内命中率+100%,暴击率+50%
蓄能轰炮
威力: 35
15级

PP:3

魔法攻击,暴击率+100%,消耗自身所有强化,每层使暴击伤害+25%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
自爆
威力: 60
25级

PP:3

魔法攻击,攻击其他所有目标并使自身力竭
分析
威力: --
26级

PP:5

使自身2回合内技能威力增加8点
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
光束扫射II
威力: 18
31级

PP:10

魔法攻击,攻击2~4次
电磁光束II
威力: 50
35级

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
能量爆弹II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄能轰炮II
威力: 50
45级

PP:3

魔法攻击,暴击率+100%,消耗自身所有强化,每层使暴击伤害+25%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
自爆II
威力: 90
55级

PP:3

魔法攻击,攻击其他所有目标并使自身力竭
警示
威力: --
55级

PP:3

先手+3,使敌方失去150点怒气
光束扫射III
威力: 27
61级

PP:10

魔法攻击,攻击2~4次
电磁光束III
威力: 75
65级

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
能量爆弹III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄能轰炮III
威力: 75
75级

PP:3

魔法攻击,暴击率+100%,消耗自身所有强化,每层使暴击伤害+25%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
自爆III
威力: 135
85级

PP:3

魔法攻击,攻击其他所有目标并使自身力竭
噪音
威力: --

PP:10

降低目标1级物防
逆境射击
威力: 35

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
引爆
威力: 40

PP:3

物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆II
威力: 60

PP:3

物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆III
威力: 90

PP:3

物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
麻痹电流
威力: 35

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
麻痹电流II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
麻痹电流III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
大放电
威力: 35

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
大放电II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
大放电III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
电球
威力: 30

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
引力波
威力: 35

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
聚能光束
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
聚能光束II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
聚能光束III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
磁射弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
光弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
蓄力
威力: --

PP:10

提升自身1级物攻
硬化
威力: --

PP:10

提升自身1级物防
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击