*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
不受能量场影响
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
受到电系攻击时,降低50%伤害并获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
暴击率翻倍
圣灵套装推荐
3件套: +5%速度
6件套: 连续使用相同的技能时,威力会提升35%,最多提升70%
3件套: +15%暴击伤害
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
真双尾闪电蝎 No.0384
基本信息
身高0.68~0.92m 体重11.73~37.03kg
分布神国之谜
克制地、草 被克制爆、暗
种族值: 388
极限战力:3104
故事
满脑子只有变强一件事情,即便是受伤了也毫不在意,在进化时双尾产生了雷电能量化的异变。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
赤雷沸腾
威力: 60

PP:10

先手+1,特殊攻击,消耗自身1层强化,使技能威力+50%
净化充能
威力: --
1级

PP:5

清除自身的负面状态,并获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电磁守住
威力: --
1级

PP:--

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时使自身获得3层强化,无法连续使用
雷霆
威力: 25
1级

PP:10

魔法攻击,自身每层强化提升5点威力
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电球
威力: 30
1级

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
能量爆弹
威力: 35
17级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷击
威力: 45
17级

PP:3

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
光子放射
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
大放电
威力: 35
20级

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
急电攻击
威力: 20
25级

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
电球II
威力: 45
30级

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
雷霆II
威力: 40
31级

PP:10

魔法攻击,自身每层强化提升7点威力
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
冥想
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级魔攻
能量爆弹II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷击II
威力: 65
35级

PP:3

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
光子放射II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
大放电II
威力: 50
40级

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
急电攻击II
威力: 30
47级

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
电球III
威力: 65
60级

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
雷霆III
威力: 60
61级

PP:10

魔法攻击,自身每层强化提升10点威力
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量爆弹III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷击III
威力: 100
65级

PP:3

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
光子放射III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
大放电III
威力: 75
70级

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
急电攻击III
威力: 45
73级

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
能量场
威力: --
80级

PP:5

释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
金属场
威力: --
80级

PP:5

释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
雨天
威力: --

PP:5

雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
飓风
威力: --

PP:5

飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
屏障
威力: --

PP:10

提升自身1级魔防
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷暴
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
雷暴II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
雷暴III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
蓄电冲击
威力: 35

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
振频电流
威力: 14

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
振频电流II
威力: 21

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
振频电流III
威力: 32

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
光弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击