*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,制造无影陷阱
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
登场时,2回合内闪避+50%
第一次受到攻击时,闪避+200%
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
镜蝠灵 No.0389
基本信息
身高0.34~0.46m 体重0.05~0.16kg
分布2024号客房
克制地、钢 被克制火、光
种族值: 267
极限战力:2241
故事
能够自由穿梭于镜像与现实的精灵,生性胆小,会躲在镜中谨慎地观察世界。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
镜影奇袭
威力: 40

PP:--

先手+1,特殊攻击,使自身1回合内闪避率+100%
影球
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
光子放射
威力: 35
10级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
曳光弹
威力: --
13级

PP:3

对目标附加标记6回合
【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
鬼影侵袭
威力: 35
15级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
暗流涌动
威力: 20
20级

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
眩光
威力: --
23级

PP:3

对敌方全体附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影子模仿
威力: --
25级

PP:10

使自身模仿目标上一次使用的技能,无法连续使用,无法模仿绝招
影球II
威力: 45
30级

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
光子放射II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
鬼影侵袭II
威力: 50
45级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
暗流涌动II
威力: 30
50级

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
镜像
威力: --
55级

PP:3

下回合闪避率+100%,无法连续使用
无影光
威力: --
58级

PP:10

制造无影陷阱,后续替换精灵获得标记2回合
【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
影球III
威力: 65
60级

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
耀光弹III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
光子放射III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
鬼影侵袭III
威力: 75
75级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
奇妙戏法
威力: --
77级

PP:2

交换自身与友方目标当前生命值比例
暗流涌动III
威力: 45
80级

PP:5

魔法攻击,目标存在属性变化时额外攻击2次
覆影
威力: --
85级

PP:5

使自身2回合内闪避率+50%,驱散场地状态
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
封印
威力: --

PP:10

对目标附加封印6回合
【封印】无法换宠
镜面光线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
印记
威力: --

PP:10

降低目标1级魔防
光弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
黑暗凝视
威力: --

PP:10

降低目标1级魔攻
诅咒
威力: --

PP:10

对目标附加脆弱6回合
影子打击
威力: 35

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影子打击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
影子打击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用目标的物攻来计算伤害
漆黑射线
威力: 30

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
催眠
威力: --

PP:5

对目标附加混乱3回合,60%命中率
【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
突袭
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击