*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
对手对自身使用辅助技能后,自身双攻中较高的一项提升1级
【物攻上升】物攻提升1级
【魔攻上升】魔攻提升1级
精灵在场时,我方造成伤害+15%
击败对手时,提升自身双攻中较高的一项1级
【物攻上升】物攻提升1级
【魔攻上升】魔攻提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
索尔特 No.0392
基本信息
身高1.19~1.61m 体重22.44~70.84kg
分布天启纪元
克制草、龙、地 被克制风、暗、爆
种族值: 388
极限战力:3033
故事
历经几次失控危机后,索尔特逐渐掌握了控制巨大力量的秘诀,在作战中他变得更加游刃有余。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
虹光狩猎
威力: 60

PP:--

先手+1,特殊攻击,自身存在属性变化时暴击率+100%
迅雷突刺
威力: 18
1级

PP:10

先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量爆弹
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
充能电刃
威力: 35
1级

PP:--

物理攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
急电攻击
威力: 20
1级

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
环电撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
高频穿刺
威力: 15
1级

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
磁射弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
聚气
威力: --
1级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
刺骨冰风
威力: 35
17级

PP:--

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
虎威追袭
威力: 35
17级

PP:5

物理攻击,恢复自身20%生命值
连续爆破
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
霜刃
威力: 35
20级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
环电撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁射弹II
威力: 45
30级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
迅雷突刺II
威力: 27
31级

PP:10

先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
充能电刃II
威力: 50
31级

PP:--

物理攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量爆弹II
威力: 50
32级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
高频穿刺II
威力: 25
32级

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
刺骨冰风II
威力: 50
35级

PP:--

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
虎威追袭II
威力: 50
35级

PP:5

物理攻击,恢复自身20%生命值
蓄力
威力: --
38级

PP:10

提升自身1级物攻
冥想
威力: --
38级

PP:10

提升自身1级魔攻
连续爆破II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
霜刃II
威力: 50
40级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
急电攻击II
威力: 30
43级

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
瞄准
威力: --
50级

PP:5

使自身6回合内命中率+100%,暴击率+50%
环电撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁射弹III
威力: 65
60级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
迅雷突刺III
威力: 40
61级

PP:10

先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
充能电刃III
威力: 75
61级

PP:--

物理攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量爆弹III
威力: 75
63级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
高频穿刺III
威力: 40
63级

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
刺骨冰风III
威力: 75
65级

PP:--

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
虎威追袭III
威力: 75
65级

PP:5

物理攻击,恢复自身20%生命值
连续爆破III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
霜刃III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
急电攻击III
威力: 45
72级

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷暴
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
雷暴II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
雷暴III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
振频电流
威力: 14

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
振频电流II
威力: 21

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
振频电流III
威力: 32

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
电球
威力: 30

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
螺旋冲击
威力: 35

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
暗影刃
威力: 35

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
暗影刃II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
暗影刃III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
反击之刃
威力: 35

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃II
威力: 50

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃III
威力: 75

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
突袭
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击