*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
非质量场时,化身禅定形态;质量场时,化身修罗形态
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
夜行僧 No.0399
基本信息
身高1.96~2.65m 体重66.30~209.30kg
分布缘觉崖
克制火、爆、风、电 被克制草、龙、冰、光
种族值: 447
极限战力:3599
故事
夜行僧苦行千里一朝顿悟,了见万法心造,诸相心生,修得禅定修罗二相,踏破俗世欲念纷扰。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
极点冻结
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,50%几率对目标附加冻结2回合
【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
狂乱攻击
威力: 12
1级

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,处于质量场时额外攻击2次
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
凛冬爪
威力: 35
5级

PP:10

物理攻击,目标存在0点PP技能时技能威力+50%
绝境冰锥
威力: 35
10级

PP:5

魔法攻击,自身当前生命值不大于50%时技能威力+50%
冥想
威力: --
12级

PP:10

提升自身1级魔攻
爆裂爪
威力: 35
20级

PP:10

物理攻击,暴击伤害+50%
质量场
威力: --
24级

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
猛击
威力: 35
25级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
狂乱攻击II
威力: 18
31级

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,处于质量场时额外攻击2次
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
极地意志
威力: --
32级

PP:5

提升自身1级物攻和物防
凛冬爪II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,目标存在0点PP技能时技能威力+50%
冰晶反射
威力: --
37级

PP:5

6回合内免疫被附加状态
绝境冰锥II
威力: 50
40级

PP:5

魔法攻击,自身当前生命值不大于50%时技能威力+50%
爆裂爪II
威力: 50
50级

PP:10

物理攻击,暴击伤害+50%
屏障
威力: --
53级

PP:10

提升自身1级魔防
猛击II
威力: 50
55级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
冰冻大地
威力: --
58级

PP:5

降低敌方全体1级速度
狂乱攻击III
威力: 25
61级

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,处于质量场时额外攻击2次
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
凛冬爪III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,目标存在0点PP技能时技能威力+50%
绝境冰锥III
威力: 75
70级

PP:5

魔法攻击,自身当前生命值不大于50%时技能威力+50%
爆裂爪III
威力: 75
80级

PP:10

物理攻击,暴击伤害+50%
猛击III
威力: 75
85级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
淤泥
威力: --

PP:10

降低目标1级速度
风枪
威力: 35

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
风枪II
威力: 50

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
风枪III
威力: 75

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
冰冻爪
威力: 30

PP:10

物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级速度
冰冻爪II
威力: 45

PP:10

物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级速度
冰冻爪III
威力: 65

PP:10

物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级速度
寒冷射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
暴风雪
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
暴风雪II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
暴风雪III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
滚动冰岩
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
滚动冰岩II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
滚动冰岩III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
霜刃
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
霜刃II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
霜刃III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
失温场
威力: --

PP:5

释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢爪
威力: 35

PP:10

物理攻击,20%几率提升自身1级物防
钢爪II
威力: 50

PP:10

物理攻击,20%几率提升自身1级物防
钢爪III
威力: 75

PP:10

物理攻击,20%几率提升自身1级物防
嘲讽
威力: --

PP:5

先手+3,当回合吸引全体对手的攻击
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
蓄力
威力: --

PP:10

提升自身1级物攻
聚气
威力: --

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击