*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,将天气转变为沙尘暴,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
沙尘时,速度翻倍
干扰敌方所有精灵,使其无法换宠
圣灵套装推荐
3件套: +5%速度
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
土元虫 No.0400
地
龙
基本信息
身高0.17~0.23m 体重2.55~8.05kg
分布耀斑绝径
克制水、龙、冰、光 被克制风、电、地、钢
种族值: 313
极限战力:2551
故事
常在黄沙下集群活动的精灵,遇到落单的土元虫不建议发动攻击,大概率招致其后潜藏的虫群。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
拨沙虫袭
威力: 45
PP:10
先手+1,特殊攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
坚岩撞击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
毒液
威力: 35
5级
PP:5
魔法攻击,50%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
地动
威力: 45
10级
PP:--
物理攻击,上回合使用攻击技能未造成伤害时技能威力+50%
沙暴猛袭
威力: 35
15级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
硬化
威力: --
18级
PP:10
提升自身1级物防
原始冲动
威力: 50
20级
PP:5
物理攻击,消耗自身10%生命值
终极斗力
威力: 70
25级
PP:1
物理攻击,消耗自身100%生命值
瘟疫
威力: --
27级
PP:10
制造瘟疫陷阱,后续替换精灵附加中毒2回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
【瘟疫陷阱】后续替换精灵获得中毒2回合
坚岩撞击II
威力: 50
30级
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
毒液II
威力: 50
35级
PP:5
魔法攻击,50%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
地动II
威力: 65
40级
PP:--
物理攻击,上回合使用攻击技能未造成伤害时技能威力+50%
沙暴猛袭II
威力: 50
45级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
原始冲动II
威力: 75
50级
PP:5
物理攻击,消耗自身10%生命值
沙尘暴
威力: --
52级
PP:5
沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
终极斗力II
威力: 105
55级
PP:1
物理攻击,消耗自身100%生命值
坚岩撞击III
威力: 75
60级
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
毒液III
威力: 75
65级
PP:5
魔法攻击,50%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
地动III
威力: 100
70级
PP:--
物理攻击,上回合使用攻击技能未造成伤害时技能威力+50%
沙暴猛袭III
威力: 75
75级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
原始冲动III
威力: 110
80级
PP:5
物理攻击,消耗自身10%生命值
终极斗力III
威力: 160
85级
PP:1
物理攻击,消耗自身100%生命值
群
威力: 35
地震
威力: 35
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
地震II
威力: 50
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
地震III
威力: 75
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
角击
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
角击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
角击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
毒刺
威力: 35
PP:10
物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
毒刺II
威力: 50
PP:--
物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
毒刺III
威力: 75
PP:--
物理攻击,33%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙之波动
威力: 35
PP:10
魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
龙之波动II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
龙之波动III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
聚气
威力: --
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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