*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
不会被己方攻击命中
登场时,2回合内闪避+50%
生命值低于50%时,使用辅助技能先手+1
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
可酷米 No.0409
基本信息
身高0.34~0.46m 体重3.57~11.27kg
分布荧之扉
克制风、电 被克制冰、光
种族值: 286
极限战力:2338
故事
神秘的精灵,隐居在大陆的某个角落里,几乎不露面。对有规律的东西感兴趣,注意力非常集中。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
可酷爆弹
威力: 45

PP:--

先手+1,特殊攻击,提升自身1级魔攻
爆裂弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
光弹
威力: 30
5级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
震爆
威力: 25
10级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
宝石射击
威力: 35
15级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
燎原
威力: 25
20级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
祝祷
威力: --
25级

PP:3

对自身附加祝祷,持续2回合
【祝祷】状态消除时,回复40%生命值。不可驱散,可被替换精灵继承。
冥想
威力: --
27级

PP:10

提升自身1级魔攻
爆裂弹II
威力: 45
30级

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量场
威力: --
33级

PP:5

释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
光弹II
威力: 45
35级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
震爆II
威力: 40
40级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
宝石射击II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
祭祀之舞
威力: --
48级

PP:5

使自身力竭,恢复替换上场精灵的全部状态
燎原II
威力: 40
50级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
回避
威力: --
55级

PP:5

先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
爆裂弹III
威力: 65
60级

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量传递
威力: --
62级

PP:5

转移自身属性提升至友方目标
光弹III
威力: 65
65级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
震爆III
威力: 60
70级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
宝石射击III
威力: 75
75级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
燎原III
威力: 60
80级

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
缓冲立场
威力: --
85级

PP:3

使己方5回合内受到物理伤害-50%,对多目标生效时效果递减
心灵立场
威力: --
85级

PP:3

使己方5回合内受到魔法伤害-50%,对多目标生效时效果递减
抗拒火环
威力: 10

PP:10

先手-5,魔法攻击,强制敌方替换精灵
抗拒火环II
威力: 15

PP:10

先手-5,魔法攻击,强制敌方替换精灵
抗拒火环III
威力: 22

PP:10

先手-5,魔法攻击,强制敌方替换精灵
烈日
威力: --

PP:5

烈日天气时,火系、爆裂系、光系的精灵暴击率+50%
屏障
威力: --

PP:10

提升自身1级魔防
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
换位
威力: --

PP:5

先手+2,交换自身与友方目标位置
诱敌
威力: --

PP:10

先手+2,使目标1回合内受到攻击伤害+50%
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击