*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
首次攻击命中后,提升自身1级物攻,上场时重置
【物攻上升】物攻提升1级
【物攻上升】物攻提升1级
受到草系攻击时,受到伤害-50%且提升自身1级物攻
【物攻上升】物攻提升1级
【物攻上升】物攻提升1级
飓风时,速度翻倍
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
刃三角龙 No.0412
龙
基本信息
身高1.36~1.84m 体重33.66~106.26kg
分布限时捕捉活动
克制冰、光 被克制地、钢
种族值: 371
极限战力:2927
故事
神情忧郁总是在思索的刃三角龙,会强忍心中的恐惧迎击敌人。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
角龙地怒
威力: 60
PP:--
先手+1,特殊攻击,自身生命值越高,威力越高。
角击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
刺穿
威力: 35
5级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
践踏
威力: 60
10级
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
岩刃
威力: 35
15级
PP:10
物理攻击,25%几率提升自身1级物防
原始冲动
威力: 50
20级
PP:5
物理攻击,消耗自身10%生命值
沙暴猛袭
威力: 35
25级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
角击II
威力: 50
31级
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
守住
威力: --
33级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
刺穿II
威力: 50
35级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
践踏II
威力: 90
40级
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
岩刃II
威力: 50
45级
PP:10
物理攻击,25%几率提升自身1级物防
蓄力
威力: --
47级
PP:10
提升自身1级物攻
原始冲动II
威力: 75
50级
PP:5
物理攻击,消耗自身10%生命值
沙暴猛袭II
威力: 50
55级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
角击III
威力: 75
61级
PP:10
物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
刺穿III
威力: 75
65级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
飓风
威力: --
67级
PP:5
飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
践踏III
威力: 135
70级
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
岩刃III
威力: 75
75级
PP:10
物理攻击,25%几率提升自身1级物防
原始冲动III
威力: 110
80级
PP:5
物理攻击,消耗自身10%生命值
沙暴猛袭III
威力: 75
85级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
重踏
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
反击
威力: 30
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击II
威力: 45
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击III
威力: 65
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
群
威力: 35
地震
威力: 35
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
地震II
威力: 50
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
地震III
威力: 75
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
滚石突击
威力: 18
PP:10
物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
滚石突击II
威力: 27
PP:10
物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
滚石突击III
威力: 40
PP:10
物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
威龙弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
群
威力: 35
震荡
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
震荡II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
震荡III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
聚气
威力: --
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
硬化
威力: --
PP:10
提升自身1级物防
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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