*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
免疫异常状态
使用物理技能时,先手-1,但威力增加25%
精灵受到和造成的魔法伤害-25%
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
木匠师 No.0417
基本信息
身高0.68~0.92m 体重22.95~72.45kg
分布临时梦境
克制水、冰 被克制电、钢
种族值: 358
极限战力:2838
故事
体型结构得到进一步精造的木匠师不仅能够从事更加复杂的工作,也承担起了一定的守卫作战职能。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
硝石弹
威力: 65

PP:--

先手+1,特殊攻击,自身当前生命值越低,威力越高
藤鞭
威力: 25
1级

PP:10

物理攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
藤蔓撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
猛击
威力: 35
5级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
反击
威力: 30
10级

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
疯狂鞭打
威力: 35
15级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值越低,威力越高
硬化
威力: --
20级

PP:10

提升自身1级物防
藤蔓撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤鞭II
威力: 40
31级

PP:10

物理攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
猛击II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
反击II
威力: 45
40级

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
疯狂鞭打II
威力: 50
45级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值越低,威力越高
缓冲立场
威力: --
55级

PP:3

使己方5回合内受到物理伤害-50%,对多目标生效时效果递减
藤蔓撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤鞭III
威力: 60
61级

PP:10

物理攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
猛击III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%
反击III
威力: 65
70级

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
疯狂鞭打III
威力: 75
75级

PP:10

物理攻击,自身当前生命值越低,威力越高
质量场
威力: --
85级

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
地震
威力: 35

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
地震II
威力: 50

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
地震III
威力: 75

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
种子爆弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
种子爆弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
种子爆弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
青草球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
青草球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
青草球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
螺旋冲击
威力: 35

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
金属场
威力: --

PP:5

释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击