*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
不受封印状态影响,能够正常换宠
【封印】无法换宠
每日首次登陆自动获得500西普币,重复特性效果递减
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
探宝鼠 No.0437
基本信息
身高0.26~0.34m 体重1.53~4.83kg
分布脱变灵泉、限时捕捉活动
克制爆、暗 被克制水、龙
种族值: 319
极限战力:2602
故事
喜欢闪闪发光的东西,用手里的骰子决定自己的行动,到处寻找宝藏。4是它的幸运数字,会用最珍贵的藏品来装饰4这一面。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
命运螺旋
威力: 45

PP:--

先手+1,特殊攻击,本回合闪避率+100%
命运之骰
威力: 40
1级

PP:4

物理攻击,暴击率+17%,暴击伤害+50%
解除魔法
威力: --
1级

PP:10

驱散目标所有状态
光弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光子放射
威力: 35
17级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
耀光弹
威力: 35
17级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
凝结冰刃
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,无视双方的减伤效果
镜面光线
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
攻其不备
威力: 20
25级

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
光弹II
威力: 45
30级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
回避
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
命运之骰II
威力: 60
32级

PP:4

物理攻击,暴击率+17%,暴击伤害+50%
印记
威力: --
32级

PP:10

降低目标1级魔防
光子放射II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
耀光弹II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
凝结冰刃II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,无视双方的减伤效果
曳光弹
威力: --
40级

PP:3

对目标附加标记6回合
【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
镜面光线II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
攻其不备II
威力: 30
47级

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
干扰
威力: --
50级

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
无影光
威力: --
55级

PP:10

制造无影陷阱,后续替换精灵获得标记2回合
【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
光弹III
威力: 65
60级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
命运之骰III
威力: 90
63级

PP:4

物理攻击,暴击率+17%,暴击伤害+50%
光子放射III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,攻击转换成额外伤害
耀光弹III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
凝结冰刃III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,无视双方的减伤效果
镜面光线III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
眩光
威力: --
80级

PP:3

对敌方全体附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
攻其不备III
威力: 45
83级

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
烈日
威力: --

PP:5

烈日天气时,火系、爆裂系、光系的精灵暴击率+50%
飓风
威力: --

PP:5

飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
扩散气流
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
扩散气流II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
扩散气流III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
龙卷风
威力: 40

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
龙卷风II
威力: 60

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+51%
龙卷风III
威力: 90

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+52%
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
电球
威力: 30

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
大气涡流
威力: 35

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
大气涡流II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
大气涡流III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,根据天气变化技能系别
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击