*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到暴击时,物攻提升2级
【物攻上升】物攻提升2级
登场时,提升自身1级物防
【物防上升】物防提升1级
自身的有利状态不可驱散
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
青瓦虫 No.0441
基本信息
身高0.26~0.34m 体重7.65~24.15kg
分布临时梦境
克制水、龙 被克制风、电
种族值: 292
极限战力:2508
故事
通常会抱团堆在房顶或墙角,一旦碰到麻将雀或暴走墙的袭击,便会一哄而散。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
瓦屑雨
威力: 45

PP:--

先手+2,特殊攻击
撕咬
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,暴击率+50%
地震
威力: 35
5级

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
幽袭
威力: 20
10级

PP:10

先手+1,物理攻击
反击
威力: 30
15级

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
霜刃
威力: 35
20级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
守住
威力: --
25级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
撕咬II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,暴击率+50%
地震II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
幽袭II
威力: 30
40级

PP:10

先手+1,物理攻击
反击II
威力: 45
45级

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
霜刃II
威力: 50
50级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
再生
威力: --
55级

PP:3

恢复自身40%生命值
撕咬III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,暴击率+50%
地震III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
幽袭III
威力: 45
70级

PP:10

先手+1,物理攻击
反击III
威力: 65
75级

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
霜刃III
威力: 75
80级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
螺旋冲击
威力: 35

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
磁射弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
幽影乱袭
威力: 15

PP:5

物理攻击,随机攻击敌方3次
幽影乱袭II
威力: 25

PP:5

物理攻击,随机攻击敌方3次
幽影乱袭III
威力: 40

PP:5

物理攻击,随机攻击敌方3次
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
突袭
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击
当头一击
威力: 35

PP:10

物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
当头一击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
当头一击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
冲撞
威力: --

PP:--

对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
快速代谢
威力: --

PP:5

驱散自身负面状态,驱散成功时恢复自身20%生命值
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击