*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
被攻击时,30%几率对攻击者附加封印3回合
【封印】无法换宠
登场时,释放量子立场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【量子立场】受到额外伤害-50% 立场减伤最终不超过50%
战斗中初次进入力竭时,在回合结束时才会倒下
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
四叶狮王 No.0454
基本信息
身高1.36~1.84m 体重39.78~125.58kg
分布天启纪元
克制地、草 被克制爆、暗
种族值: 481
极限战力:3525
故事
四叶狮王挣脱束缚,意气风发,它将控制器化为武器与甲胄,自由肆意地奔跑与战斗。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
游电陷阵
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,对目标附加封印4回合
【封印】无法换宠
负荷脱逃
威力: 35
1级

PP:10

先手-5,魔法攻击,回合结束时必定与后备精灵进行替换
电球
威力: 30
1级

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
麻痹电流
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
影蚀
威力: 35
10级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低对手1级魔防
引力波
威力: 35
15级

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
反作用
威力: --
25级

PP:5

先手+3,当回合对攻击者造成同等额外伤害,无法连续使用,最多造成自身100%生命值伤害
幽袭
威力: 20
25级

PP:10

先手+1,物理攻击
负荷脱逃II
威力: 50
30级

PP:10

先手-5,魔法攻击,回合结束时必定与后备精灵进行替换
电球II
威力: 45
30级

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
麻痹电流II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
封印
威力: --
37级

PP:10

对目标附加封印6回合
【封印】无法换宠
影蚀II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低对手1级魔防
引力波II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
幽袭II
威力: 30
48级

PP:10

先手+1,物理攻击
恫吓
威力: --
55级

PP:5

消耗目标所有技能2点pp
负荷脱逃III
威力: 75
60级

PP:10

先手-5,魔法攻击,回合结束时必定与后备精灵进行替换
电球III
威力: 65
60级

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
麻痹电流III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
影蚀III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低对手1级魔防
引力波III
威力: 75
75级

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
幽袭III
威力: 45
82级

PP:10

先手+1,物理攻击
量子立场
威力: --
85级

PP:3

使己方5回合内受到额外伤害-50%,对多目标生效时效果递减
电磁光束
威力: 35

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
震雷
威力: 35

PP:10

魔法攻击,驱散自身陷阱状态
震雷II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,驱散自身陷阱状态
震雷III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,驱散自身陷阱状态
闪电踢
威力: 20

PP:10

先手+1,物理攻击
闪电踢II
威力: 30

PP:10

先手+1,物理攻击
闪电踢III
威力: 45

PP:10

先手+1,物理攻击
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
漆黑射线
威力: 30

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
漆黑射线III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
突袭
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击
攻其不备
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
攻其不备II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
攻其不备III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
嘲讽
威力: --

PP:5

先手+3,当回合吸引全体对手的攻击
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
诱敌
威力: --

PP:10

先手+2,使目标1回合内受到攻击伤害+50%
换位
威力: --

PP:5

先手+2,交换自身与友方目标位置
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击