*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
失温场时,闪避+20%
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
登场时,将场地转变为失温场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
登场时,随机驱散队友1个不利状态。
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3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
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3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
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【魔攻上升】魔攻提升1级
吉米拉 No.0460
冰
基本信息
身高1.27~1.73m 体重15.30~48.30kg
分布冰雪节派对主题活动
克制火、爆 被克制草、龙
种族值: 433
极限战力:3045
故事
活力四射的守护者,面对妄图伤害它同伴的家伙,吉米拉会召唤极寒之力予以制裁。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
咒铃回响
威力: 100
PP:--
先手+1,特殊攻击,对目标附加紧张3回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
寒气
威力: 35
1级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加冰冻1回合
咒铃
威力: --
1级
PP:3
对目标附加紧张6回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
乱音
威力: 15
5级
PP:5
魔法攻击,随机攻击敌方3次
刺骨冰风
威力: 35
10级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
冰冻雪球
威力: --
15级
PP:5
使目标附加冻结2回合或降低1级速度,无法连续使用【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
群
威力: 35
暴风雪
威力: 35
15级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波
威力: 35
20级
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
能量回音
威力: 7
25级
PP:5
魔法攻击,对目标造成2倍自身当回合受到的魔法伤害
寒冷
威力: --
25级
PP:5
消耗目标所有技能2点pp
寒气II
威力: 50
31级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加冰冻1回合
群
威力: --
超噪音
威力: --
33级
PP:5
降低其他所有目标1级魔攻
乱音II
威力: 22
35级
PP:5
魔法攻击,随机攻击敌方3次
刺骨冰风II
威力: 50
40级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
能量回音II
威力: 10
45级
PP:5
魔法攻击,对目标造成2倍自身当回合受到的魔法伤害
群
威力: 50
暴风雪II
威力: 50
45级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
冰蒺藜
威力: --
47级
PP:10
制造冰蒺陷阱,后续替换精灵受到10%生命值冰系额外伤害
爆破音波II
威力: 50
50级
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
寒气III
威力: 75
61级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加冰冻1回合
即时冻结
威力: --
65级
PP:3
先手+1,对目标附加冻结1回合,无法连续使用【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
乱音III
威力: 33
65级
PP:5
魔法攻击,随机攻击敌方3次
刺骨冰风III
威力: 75
70级
PP:--
魔法攻击,攻击转换成额外伤害
群
威力: 75
暴风雪III
威力: 75
75级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
能量回音III
威力: 15
80级
PP:5
魔法攻击,对目标造成2倍自身当回合受到的魔法伤害
爆破音波III
威力: 75
80级
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
水流射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
风弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
失温场
威力: --
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
群
威力: --
冰冻大地
威力: --
PP:5
降低敌方全体1级速度
寒冷射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
雪球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
震音
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
震音II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
震音III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
魔力激发
威力: 35
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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