*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
攻击过自身的目标,优先选择自身为技能目标
没有攻击的回合,回复12%最大生命值
不受强制换宠效果影响
圣灵套装推荐
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
吸盘飞鱼 No.0479
基本信息
身高0.26~0.35m 体重1.28~4.03kg
分布居住区一层
克制地、钢 被克制火、爆
种族值: 301
极限战力:2479
故事
特殊的翅膀可以复读吸收到的声音,能轻松取得其他精灵的信任和关照。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
安眠序曲
威力: 45

PP:10

先手+1,特殊攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
能量回音
威力: 7
1级

PP:5

魔法攻击,对目标造成2倍自身当回合受到的魔法伤害
震音
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
扩散气流
威力: 35
10级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
噪音
威力: --
13级

PP:10

降低目标1级物防
泡泡
威力: 35
15级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
释放
威力: 50
20级

PP:5

先手-1,魔法攻击,技能的系别与上一次指定自身的技能相同
能量回音II
威力: 10
31级

PP:5

魔法攻击,对目标造成2倍自身当回合受到的魔法伤害
震音II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
扩散气流II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
泡泡II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
催眠
威力: --
45级

PP:5

对目标附加混乱3回合,60%命中率
【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
超噪音
威力: --
47级

PP:5

降低其他所有目标1级魔攻
释放II
威力: 75
50级

PP:5

先手-1,魔法攻击,技能的系别与上一次指定自身的技能相同
恫吓
威力: --
55级

PP:5

消耗目标所有技能2点pp
能量回音III
威力: 15
61级

PP:5

魔法攻击,对目标造成2倍自身当回合受到的魔法伤害
震音III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
扩散气流III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
反作用
威力: --
72级

PP:5

先手+3,当回合对攻击者造成同等额外伤害,无法连续使用,最多造成自身100%生命值伤害
泡泡III
威力: 75
75级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
释放III
威力: 110
80级

PP:5

先手-1,魔法攻击,技能的系别与上一次指定自身的技能相同
水流射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
水流射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
水流射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
雨天
威力: --

PP:5

雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
魔法气流
威力: 15

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
魔法气流II
威力: 22

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
魔法气流III
威力: 33

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
放逐
威力: --

PP:3

对目标附加放逐2回合
【放逐】异常状态,造成攻击害-80%,受到攻击伤害-80%
飓风
威力: --

PP:5

飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
乱音
威力: 15

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
乱音II
威力: 22

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
乱音III
威力: 33

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波
威力: 35

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
爆破音波II
威力: 50

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
爆破音波III
威力: 75

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
嘲讽
威力: --

PP:5

先手+3,当回合吸引全体对手的攻击
干扰
威力: --

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
挑衅
威力: --

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击
庆祝
威力: --

PP:10

活跃气氛!什么也不会发生。
庆祝II
威力: --

PP:20

活跃气氛!什么也不会发生。