*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
圣灵套装推荐
3件套: +7%物攻
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
光轮使者 No.0504
光
基本信息
身高0.43~0.58m 体重20.40~64.40kg
分布光明之子活动
克制爆、暗 被克制水、龙
种族值: 354
极限战力:2702
故事
正义感十足,喜欢打抱不平的它,有着遇到什么困难都不放弃的坚韧意志。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
耀光集束
威力: 50
PP:--
先手+1,特殊攻击,命中+100%
三星光弹
威力: 12
1级
PP:10
魔法攻击,攻击目标3次
无影光
威力: --
1级
PP:10
制造无影陷阱,后续替换精灵获得标记2回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
【无影陷阱】后续替换精灵获得标记2回合
闪光冲锋
威力: 15
1级
PP:10
物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
光弹
威力: 30
1级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,命中率+50%
速攻
威力: 35
17级
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
耀光弹
威力: 35
17级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
振电拳
威力: 15
20级
PP:10
物理攻击,攻击1~4次
曳光弹
威力: --
20级
PP:3
对目标附加标记6回合【标记】异常状态,闪避率-100%,速度-50%
光耀拳
威力: 35
20级
PP:10
物理攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
翼旋
威力: 15
25级
PP:10
物理攻击,攻击2次,目标未行动时额外攻击1次
光弹II
威力: 45
30级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击II
威力: 50
30级
PP:10
物理攻击,命中率+50%
回避
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
三星光弹II
威力: 18
31级
PP:10
魔法攻击,攻击目标3次
闪光冲锋II
威力: 22
31级
PP:10
物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
速攻II
威力: 50
35级
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
耀光弹II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
群
威力: --
【失明】异常状态,命中率-50%
眩光
威力: --
40级
PP:3
对敌方全体附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
振电拳II
威力: 22
40级
PP:10
物理攻击,攻击1~4次
光耀拳II
威力: 50
40级
PP:10
物理攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
翼旋II
威力: 21
45级
PP:10
物理攻击,攻击2次,目标未行动时额外攻击1次
挑衅
威力: --
55级
PP:10
对目标附加挑衅4回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
光弹III
威力: 65
60级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击III
威力: 75
60级
PP:10
物理攻击,命中率+50%
三星光弹III
威力: 30
61级
PP:10
魔法攻击,攻击目标3次
闪光冲锋III
威力: 33
61级
PP:10
物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
速攻III
威力: 75
65级
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
耀光弹III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
振电拳III
威力: 33
70级
PP:10
物理攻击,攻击1~4次
光耀拳III
威力: 75
70级
PP:10
物理攻击,自身当前生命值为100%时技能威力+50%
翼旋III
威力: 31
75级
PP:10
物理攻击,攻击2次,目标未行动时额外攻击1次
放逐
威力: --
PP:3
对目标附加放逐2回合【放逐】异常状态,造成攻击害-80%,受到攻击伤害-80%
风弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
锯刃
威力: 17
PP:10
物理攻击,攻击目标2次
锯刃II
威力: 25
PP:10
物理攻击,攻击目标2次
锯刃III
威力: 25
PP:10
物理攻击,攻击目标3次
光束扫射
威力: 12
PP:10
魔法攻击,攻击2~4次
光束扫射II
威力: 18
PP:10
魔法攻击,攻击2~4次
光束扫射III
威力: 27
PP:10
魔法攻击,攻击2~4次
聚能光束
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
聚能光束II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
聚能光束III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
镜面光线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
净化光波
威力: 35
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
净化光波II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
净化光波III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


闽网文[2024]4287-092号
闽公网安备 35020302000081号