*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到火系攻击时,受到伤害-50%且4回合内自身暴击率+50%
受到暴击时,物攻提升2级
【物攻上升】物攻提升2级
【物攻上升】物攻提升2级
奇数回合,受到伤害-20%;偶数回合,造成伤害+20%
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%物攻
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
6件套: 每攻击5次,获得1层物攻上升
多克 No.0515
火
基本信息
身高1.19~1.61m 体重61.20~193.20kg
分布远古封印
克制暗、风 被克制水、冰
种族值: 312
极限战力:2571
故事
圣多立克统率的精英护卫,防御力出众,能释放超强火焰魔法。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
天火席卷
威力: 50
PP:--
先手+1,特殊攻击,消耗自身物攻提升,每级额外造成1段伤害
焱火拳
威力: 8
1级
PP:5
物理攻击,造成3段伤害,自身每级物攻上升使技能威力增加3点
力量激发
威力: --
1级
PP:5
提升自身2级物攻
光焰猛冲
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
火焰撞击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击
烈火强袭
威力: 50
17级
PP:10
物理攻击,使自身2回合内攻击伤害-50%
群
威力: 35
地震
威力: 35
17级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
烈火重击
威力: 35
20级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重岩拳
威力: 45
20级
PP:10
先手-1,物理攻击
火焰撞击II
威力: 50
30级
PP:10
物理攻击,50%概率对目标附加1层燃烧4回合【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
守住
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
焱火拳II
威力: 12
32级
PP:5
物理攻击,造成3段伤害,自身每级物攻上升使技能威力增加5点
光焰猛冲II
威力: 50
32级
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
硬化
威力: --
32级
PP:10
提升自身1级物防
烈火强袭II
威力: 75
35级
PP:10
物理攻击,使自身2回合内攻击伤害-50%
群
威力: 50
地震II
威力: 50
35级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
烈火重击II
威力: 50
40级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重岩拳II
威力: 65
40级
PP:10
先手-1,物理攻击
火焰撞击III
威力: 75
60级
PP:10
物理攻击,50%概率对目标附加1层燃烧4回合【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
焱火拳III
威力: 18
63级
PP:5
物理攻击,造成3段伤害,自身每级物攻上升使技能威力增加7点
光焰猛冲III
威力: 75
63级
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
烈火强袭III
威力: 110
65级
PP:10
物理攻击,使自身2回合内攻击伤害-50%
群
威力: 75
地震III
威力: 75
65级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
烈火重击III
威力: 75
70级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重岩拳III
威力: 100
70级
PP:10
先手-1,物理攻击
火球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,对目标附加1层燃烧4回合【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
火球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,对目标附加1层燃烧4回合【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
火球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,对目标附加1层燃烧4回合【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
重踏
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
引爆
威力: 40
PP:3
物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆II
威力: 60
PP:3
物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆III
威力: 90
PP:3
物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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