*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
每次上场时能抵挡1次不利状态
受到属性降低时,5回合内暴击率+100%
烈日时,速度翻倍;失温场时,受到魔攻伤害降低25%
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
远古爆晶蛇 No.0522
基本信息
身高11.05~14.95m 体重249.90~788.90kg
分布远古封印
克制风、电 被克制地、钢
种族值: 508
极限战力:3859
故事
爆晶蛇历经无数次蜕皮强化,完成生命层次的跃升后才能变成如此形态,是不夜断崖当之无愧的王者。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
日珥爆发
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,每级绝招+30%暴击伤害
狂野地冲
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,克制伤害+25%
扫尾
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,清除自身1个不利状态
破障蓄能
威力: --
1级

PP:5

清除自身陷阱状态,并使自身下回合暴击率+100%
坚岩撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
摆锤撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
迅猛撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
强力击
威力: 45
17级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物防
龙击
威力: 35
17级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时暴击率+100%
重砸
威力: 50
20级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物攻
岩石炮
威力: 60
20级

PP:10

物理攻击,自身下回合无法行动
雷绞
威力: 35
25级

PP:10

魔法攻击,用自身的物攻来计算伤害
坚岩撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
摆锤撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
迅猛撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
狂野地冲II
威力: 50
32级

PP:10

物理攻击,克制伤害+25%
扫尾II
威力: 50
32级

PP:10

物理攻击,清除自身1个不利状态
强力击II
威力: 65
35级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物防
龙击II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时暴击率+100%
重砸II
威力: 75
40级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物攻
岩石炮II
威力: 90
40级

PP:10

物理攻击,自身下回合无法行动
雷绞II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,用自身的物攻来计算伤害
坚岩撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
摆锤撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
迅猛撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
狂野地冲III
威力: 75
63级

PP:10

物理攻击,克制伤害+25%
扫尾III
威力: 75
63级

PP:10

物理攻击,清除自身1个不利状态
强力击III
威力: 100
65级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物防
龙击III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时暴击率+100%
重砸III
威力: 110
70级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物攻
岩石炮III
威力: 135
70级

PP:10

物理攻击,自身下回合无法行动
雷绞III
威力: 75
85级

PP:10

魔法攻击,用自身的物攻来计算伤害
烈日
威力: --

PP:5

烈日天气时,火系、爆裂系、光系的精灵暴击率+50%
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
逆境射击
威力: 35

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙焰
威力: 45

PP:5

魔法攻击
龙焰II
威力: 65

PP:5

魔法攻击
龙焰III
威力: 100

PP:5

魔法攻击
威龙弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
处决
威力: 35

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决II
威力: 50

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决III
威力: 75

PP:--

物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击