*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,将场地转变为质量场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
登场时,提升自身1级魔防
【魔防上升】魔防提升1级
换宠登场时,成为对手当回合的攻击对象
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
宝石蜗 No.0053
基本信息
身高0.51~0.69m 体重12.75~40.25kg
分布地心螺旋、荧之扉
克制水、龙 被克制风、电
种族值: 297
极限战力:2433
故事
非常有耐心的蜗牛,具备将矿石变成宝石的神奇粘液。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
翡翠射击
威力: 60

PP:--

先手+1,特殊攻击,自身每存在1级魔防提升,威力+15%
泥沼
威力: 20
1级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
沙尘弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
泥浆喷涌
威力: 35
15级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
宝石射击
威力: 35
17级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
重力射线
威力: 20
24级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
聚气
威力: --
25级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
引力守住
威力: --
30级

PP:3

先手+3,当回合免疫攻击伤害,若受到攻击则提升自身1级魔攻,无法连续使用
沙尘弹II
威力: 45
31级

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
泥沼II
威力: 30
32级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
冥想
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级魔攻
淤泥
威力: --
35级

PP:10

降低目标1级速度
宝石射击II
威力: 50
37级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
重力射线II
威力: 30
39级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
泥浆喷涌II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
黏性体液
威力: --
55级

PP:10

制造粘液陷阱,后续替换精灵降低1级速度
【粘液陷阱】后续替换精灵降低1级速度
岩石屏障
威力: --
55级

PP:5

提升己方目标1级物防
沙尘弹III
威力: 65
61级

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
泥沼III
威力: 45
63级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
宝石射击III
威力: 75
68级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
重力射线III
威力: 45
72级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
泥浆喷涌III
威力: 75
75级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
质量场
威力: --
80级

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
地裂
威力: 25

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
地裂II
威力: 40

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
地裂III
威力: 60

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
青草球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
青草球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
青草球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤蔓撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤蔓撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
藤蔓撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加中毒4回合
【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
屏障
威力: --

PP:10

提升自身1级魔防
能量场
威力: --

PP:5

释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
硬化
威力: --

PP:10

提升自身1级物防
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击