*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
出场时,降低敌方全体1级魔攻
【魔攻下降】魔攻降低1级
免疫异常状态
登场时,移除场上立场状态,每场战斗最多触发3次
圣灵套装推荐
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
雷束鹿 No.0532
基本信息
身高0.94~1.27m 体重14.28~45.08kg
分布通行证获取
克制地、草 被克制爆、暗
种族值: 315
极限战力:2574
故事
雷束鹿酷爱在静谧无人的森林深处冥想,形影单只的……不知时间流逝。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
天雷角击
威力: 45

PP:--

先手+1,特殊攻击,降低对手1级魔攻
角击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
充能光束
威力: 35
1级

PP:--

魔法攻击,若目标存在属性变化,则自身获得2层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
迅雷突刺
威力: 18
5级

PP:10

先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
奇迹闪光
威力: 20
10级

PP:10

魔法攻击,10%概率提升自身1级双攻、双防、速度
宝石射击
威力: 35
15级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
大放电
威力: 35
15级

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
劫雷
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,驱散目标立场状态
光耀打击
威力: 35
25级

PP:10

魔法攻击,25%概率提升自身1级魔攻
角击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
充能光束II
威力: 50
30级

PP:--

魔法攻击,若目标存在属性变化,则自身获得2层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
聚气
威力: --
33级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
迅雷突刺II
威力: 27
35级

PP:10

先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
奇迹闪光II
威力: 35
40级

PP:10

魔法攻击,10%概率提升自身1级双攻、双防、速度
宝石射击II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
大放电II
威力: 50
45级

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
劫雷II
威力: 50
50级

PP:10

魔法攻击,驱散目标立场状态
光耀打击II
威力: 50
55级

PP:10

魔法攻击,25%概率提升自身1级魔攻
角击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
充能光束III
威力: 75
60级

PP:--

魔法攻击,若目标存在属性变化,则自身获得2层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
迅雷突刺III
威力: 40
65级

PP:10

先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
奇迹闪光III
威力: 50
70级

PP:10

魔法攻击,10%概率提升自身1级双攻、双防、速度
宝石射击III
威力: 75
75级

PP:10

魔法攻击,25%几率提升自身1级魔防
大放电III
威力: 75
75级

PP:--

魔法攻击,攻击其它所有目标
劫雷III
威力: 75
80级

PP:10

魔法攻击,驱散目标立场状态
光耀打击III
威力: 75
85级

PP:10

魔法攻击,25%概率提升自身1级魔攻
引力守住
威力: --
88级

PP:3

先手+3,当回合免疫攻击伤害,若受到攻击则提升自身1级魔攻,无法连续使用
光能屏障
威力: --
88级

PP:5

提升自身2级魔防
重踏
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
高速移动
威力: --

PP:10

提升自身1级速度
雷击
威力: 45

PP:3

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷击II
威力: 65

PP:3

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
雷击III
威力: 100

PP:3

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
连续放电
威力: 15

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
连续放电II
威力: 22

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
连续放电III
威力: 33

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
急电攻击
威力: 20

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
急电攻击II
威力: 30

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
急电攻击III
威力: 45

PP:10

物理攻击,提升自身1级速度
蓄电冲击
威力: 35

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电球
威力: 30

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
金属场
威力: --

PP:5

释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
镜面光线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
光弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
光弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
闪烁撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,命中率+50%
闪烁撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,命中率+50%
硬化
威力: --

PP:10

提升自身1级物防
冥想
威力: --

PP:10

提升自身1级魔攻
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击