*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
在场时,所有精灵免疫睡眠
【睡眠】异常状态,无法行动,受到攻击伤害后清除
若本回合未受到攻击,则获得30点怒气
登场时,若自身生命值高于50%,提升自身1级物攻
【物攻上升】物攻提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +5%速度
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
花角武虫 No.0544
普通
基本信息
身高1.28~1.73m 体重9.18~28.98kg
分布农场
克制风、电 被克制冰、光
种族值: 456
极限战力:3525
故事
花角武虫身姿灵活矫健,会通过工架优美的连续翻扑获取异性芳心。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
回马斩
威力: 100

PP:--

先手+2,特殊攻击
摆锤撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
突袭
威力: 20
1级

PP:5

先手+1,物理攻击
撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击
震音
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
蓄能冲击
威力: 35
10级

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
聚气
威力: --
13级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
重击
威力: 35
15级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
子弹踢
威力: 20
20级

PP:10

先手+1,物理攻击
强力击
威力: 45
25级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物防
回避
威力: --
25级

PP:5

先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
摆锤撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
突袭II
威力: 30
30级

PP:5

先手+1,物理攻击
撞击II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击
震音II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
蓄能冲击II
威力: 50
40级

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
重击II
威力: 50
45级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
子弹踢II
威力: 30
50级

PP:10

先手+1,物理攻击
强力击II
威力: 65
55级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物防
摆锤撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
突袭III
威力: 45
60级

PP:5

先手+1,物理攻击
撞击III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击
震音III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
蓄能冲击III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
重击III
威力: 75
75级

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
子弹踢III
威力: 45
80级

PP:10

先手+1,物理攻击
强力击III
威力: 100
85级

PP:10

物理攻击,降低自身1级物防
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
乱音
威力: 15

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
乱音II
威力: 22

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
乱音III
威力: 33

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
蓄能
威力: --

PP:5

使自身下回合暴击率+100%
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
二段踢
威力: 18

PP:10

物理攻击,攻击目标2次
二段踢II
威力: 25

PP:10

物理攻击,攻击目标2次
二段踢III
威力: 38

PP:10

物理攻击,攻击目标2次
恍惚拳
威力: 10

PP:10

物理攻击,攻击目标1~5次
恍惚拳II
威力: 15

PP:10

物理攻击,攻击目标1~5次
恍惚拳III
威力: 22

PP:10

物理攻击,攻击目标1~5次
冲撞
威力: --

PP:--

对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击