*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到水系攻击时,降低50%伤害并回复所有技能1点pp
水系技能威力+15%
使用水系技能有25%几率提升自己1级速度
【速度上升】速度提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +5%速度
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
艾奇奇 No.0057
基本信息
身高0.59~0.81m 体重6.12~19.32kg
分布湖心石、永恒梦境
克制火、光 被克制地、草
种族值: 302
极限战力:2434
故事
喜欢在河岸玩耍的小精灵,会躲在水中露出个头,用大眼睛偷偷观察陆地上的事情。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
水环冲击
威力: 40

PP:--

先手+1,特殊攻击,自身每有一个满pp的技能,威力+15%
水流
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水炮
威力: 45
1级

PP:3

魔法攻击
涡流撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水环冲刺
威力: 50
17级

PP:1

物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP
水流射线
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
巨浪
威力: 35
24级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
聚气
威力: --
25级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
涡流撞击II
威力: 50
31级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水流II
威力: 50
32级

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
蓄力
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级物攻
冥想
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级魔攻
水炮II
威力: 65
33级

PP:3

魔法攻击
水环冲刺II
威力: 75
35级

PP:1

物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP
巨浪II
威力: 50
36级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水流射线II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
涡流撞击III
威力: 75
61级

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水流III
威力: 75
63级

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水炮III
威力: 100
64级

PP:3

魔法攻击
巨浪III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水环冲刺III
威力: 110
68级

PP:1

物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP
水流射线III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
雨天
威力: --

PP:5

雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
顺流冲撞
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
起乘
威力: 35

PP:10

物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
起乘II
威力: 50

PP:10

物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
起乘III
威力: 75

PP:10

物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
高压水枪
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
高压水枪II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
高压水枪III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
水球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
镜面光线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
突袭
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击