*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
水系技能威力+15%
每次上场时能抵挡1次不利状态
未受到攻击的回合,提升自身1级魔攻
【魔攻上升】魔攻提升1级
【魔攻上升】魔攻提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
巨角斯内克 No.0006
水
基本信息
身高1.70~2.30m 体重16.32~51.52kg
分布天启纪元
克制火、光 被克制地、草
种族值: 369
极限战力:2852
故事
进化后将会感受到海洋的呼唤,野生的巨角斯内克将回到深海族群当中,成为家族的中坚力量。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
碧水连天破
威力: 65
PP:10
先手+1,特殊攻击,提升自身1级魔攻
水球
威力: 30
1级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
点到为止
威力: 35
1级
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
水流
威力: 35
13级
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
激流
威力: 50
17级
PP:10
魔法攻击,降低自身1级魔攻
群
威力: 35
巨浪
威力: 35
24级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水流迸发
威力: 60
25级
PP:1
魔法攻击
水流射线
威力: 35
28级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
守住
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
水球II
威力: 45
31级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
冥想
威力: --
32级
PP:10
提升自身1级魔攻
水流II
威力: 50
34级
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
激流II
威力: 75
37级
PP:10
魔法攻击,降低自身1级魔攻
群
威力: 50
巨浪II
威力: 50
37级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水流迸发II
威力: 90
39级
PP:1
魔法攻击
精神统一
威力: --
40级
PP:1
提升自身2级魔攻
水流射线II
威力: 50
42级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
浸湿
威力: --
45级
PP:3
对目标附加浸湿6回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
点到为止II
威力: 50
50级
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
水球III
威力: 65
61级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水流III
威力: 75
62级
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
激流III
威力: 110
65级
PP:10
魔法攻击,降低自身1级魔攻
群
威力: 75
巨浪III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
水流迸发III
威力: 135
68级
PP:1
魔法攻击
水流射线III
威力: 75
71级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
点到为止III
威力: 75
80级
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
涡旋
威力: 20
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
涡旋II
威力: 30
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
涡旋III
威力: 45
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
顺流冲撞
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
起乘
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
起乘II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
起乘III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身当前生命值不小于50%时技能威力+30%
泡泡
威力: 35
PP:10
魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泡泡II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泡泡III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
高压水枪
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
高压水枪II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
高压水枪III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标未行动时技能威力+30%
涡流撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
群
威力: 35
暴风雪
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
暴风雪II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
暴风雪III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
屏障
威力: --
PP:10
提升自身1级魔防
雪球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
威龙弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
镜面光线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
魔力激发
威力: 35
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击




闽网文[2024]4287-092号
闽公网安备 35020302000081号