*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
进化链
可获得的特性
暴击伤害+30%
免疫防御下降
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3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +15%暴击伤害
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
混沌剑骨 No.0061
钢
水
基本信息
身高1.45~1.96m 体重43.35~136.85kg
分布湖心石、远洋团
克制龙、火、光 被克制风、暗、地
种族值: 456
极限战力:3607
故事
剑走偏锋的异类,似乎在感知到可悲的宿命后,选择了更具力量感和攻击性的进化方向。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
双刃强袭
威力: 90
PP:--
先手+1,特殊攻击,目标存在物防降低时暴击率+100%
激流斩
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,25%几率降低目标1级物防
涡流撞击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
刺穿
威力: 35
1级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
蓄力
威力: --
1级
PP:10
提升自身1级物攻
定向穿刺
威力: 35
17级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
锯刃
威力: 17
24级
PP:10
物理攻击,攻击目标2次
聚气
威力: --
25级
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
守住
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
涡流撞击II
威力: 50
31级
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
激流斩II
威力: 50
32级
PP:10
物理攻击,25%几率降低目标1级物防
刺穿II
威力: 50
32级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
定向穿刺II
威力: 50
35级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
锯刃II
威力: 25
36级
PP:10
物理攻击,攻击目标2次
干扰
威力: --
37级
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
精钢化
威力: --
45级
PP:10
提升自身1级物攻和1级物防,降低1级魔防
涡流撞击III
威力: 75
61级
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
激流斩III
威力: 75
63级
PP:10
物理攻击,25%几率降低目标1级物防
刺穿III
威力: 75
63级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
定向穿刺III
威力: 75
66级
PP:--
物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
锯刃III
威力: 25
68级
PP:10
物理攻击,攻击目标3次
反击
威力: 30
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击II
威力: 45
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击III
威力: 65
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
水流
威力: 35
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
水流射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
顺流冲撞
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
顺流冲撞III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
浸湿
威力: --
PP:3
对目标附加浸湿6回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
霜刃
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
霜刃II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
霜刃III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
磁射弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
暗影刃
威力: 35
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
暗影刃II
威力: 50
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
暗影刃III
威力: 75
PP:10
物理攻击,无视目标的防御属性提升
重击
威力: 35
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
反击之刃
威力: 35
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃II
威力: 50
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃III
威力: 75
PP:10
物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
处决
威力: 35
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决II
威力: 50
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
处决III
威力: 75
PP:--
物理攻击,目标当前生命值不大于50%时技能威力+50%
手下留情
威力: 35
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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